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Interface IHardwareAudioEngineBase (audioengineendpoint.h)

A interface IHardwareAudioEngineBase é implementada por pontos de extremidade de áudio para a pilha de áudio a ser usada para configurar e recuperar informações sobre o mecanismo de áudio de hardware.

Herança

A interface IHardwareAudioEngineBase herda da interface IUnknown . IHardwareAudioEngineBase também tem estes tipos de membros:

Métodos

A interface IHardwareAudioEngineBase tem esses métodos.

 
IHardwareAudioEngineBase::GetAvailableOffloadConnectorCount

O método GetAvailableOffloadConnectorCount recupera o número de pontos de extremidade disponíveis que podem lidar com fluxos descarregados no mecanismo de áudio de hardware.
IHardwareAudioEngineBase::GetEngineFormat

O método GetEngineFormat recupera o formato de dados atual do fluxo de áudio descarregado.
IHardwareAudioEngineBase::GetGfxState

O método GetGfxState recupera o estado GFX do fluxo de áudio descarregado.
IHardwareAudioEngineBase::SetEngineDeviceFormat

O método SetEngineDeviceFormat define o formato de áudio waveform para o mecanismo de áudio de hardware.
IHardwareAudioEngineBase::SetGfxState

O método SetGfxState define o estado GFX do fluxo de áudio descarregado.

Requisitos

Requisito Valor
Cliente mínimo com suporte Windows 8 [somente aplicativos da área de trabalho]
Servidor mínimo com suporte Windows Server 2012 [somente aplicativos da área de trabalho]
Plataforma de Destino Windows
Cabeçalho audioengineendpoint.h

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