Método IDirect3DDevice9::GetSamplerState (d3d9helper.h)

Obtém o valor de estado do sampler.

Sintaxe

HRESULT GetSamplerState(
  [in]  DWORD               Sampler,
  [in]  D3DSAMPLERSTATETYPE Type,
  [out] DWORD               *pValue
);

Parâmetros

[in] Sampler

Tipo: DWORD

O índice de estágio do sampler.

[in] Type

Tipo: D3DSAMPLERSTATETYPE

Esse parâmetro pode ser qualquer membro do tipo enumerado D3DSAMPLERSTATETYPE .

[out] pValue

Tipo: DWORD*

Valor de estado a ser obtido. O significado desse valor é determinado pelo parâmetro Type.

Retornar valor

Tipo: HRESULT

Se o método for bem-sucedido, o valor retornado será D3D_OK. Se o método falhar, o valor retornado poderá ser D3DERR_INVALIDCALL.

Comentários

Esse método não retornará o estado do dispositivo para um dispositivo criado usando D3DCREATE_PUREDEVICE. Se você quiser usar esse método, deverá criar seu dispositivo com qualquer um dos outros valores em D3DCREATE".

Requisitos

Requisito Valor
Plataforma de Destino Windows
Cabeçalho d3d9helper.h (inclua D3D9.h)
Biblioteca D3D9.lib

Confira também

IDirect3DDevice9

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