Função XMVectorLerpV (directxmath.h)

Executa uma interpolação linear entre dois vetores.

Sintaxe

XMVECTOR XM_CALLCONV XMVectorLerpV(
  [in] FXMVECTOR V0,
  [in] FXMVECTOR V1,
  [in] FXMVECTOR T
) noexcept;

Parâmetros

[in] V0

Primeiro vetor do qual interpolar.

[in] V1

Segundo vetor do qual interpolar.

[in] T

Interpolando o fator de controle para os componentes correspondentes da posição.

Retornar valor

Retorna um vetor que contém a interpolação.

Comentários

O pseudocódigo a seguir demonstra a operação da função:

XMVECTOR Result;

Result.x = V0.x + T.x * (V1.x - V0.x);
Result.y = V0.y + T.y * (V1.y - V0.y);
Result.z = V0.z + T.z * (V1.z - V0.z);
Result.w = V0.w + T.w * (V1.w - V0.w);

return Result;

Requisitos da plataforma

Microsoft Visual Studio 2010 ou Microsoft Visual Studio 2012 com o SDK do Windows para Windows 8. Com suporte para aplicativos da área de trabalho Win32, aplicativos da Windows Store e aplicativos Windows Phone 8.

Requisitos

Requisito Valor
Plataforma de Destino Windows
Cabeçalho directxmath.h (inclua DirectXMath.h)

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Funções vetoriais geométricas

XMVectorLerp