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Enumeração SERVERCALL (objidl.h)

Indica o status de chamada de servidor.

Syntax

typedef enum tagSERVERCALL {
  SERVERCALL_ISHANDLED = 0,
  SERVERCALL_REJECTED = 1,
  SERVERCALL_RETRYLATER = 2
} SERVERCALL;

Constantes

 
SERVERCALL_ISHANDLED
Valor: 0
O objeto pode ser capaz de processar a chamada.
SERVERCALL_REJECTED
Valor: 1
O objeto não pode lidar com a chamada devido a um problema imprevisto, como indisponibilidade de rede.
SERVERCALL_RETRYLATER
Valor: 2
O objeto não pode manipular a chamada no momento. Por exemplo, um aplicativo pode retornar esse valor quando estiver em um estado modal controlado pelo usuário.

Requisitos

Requisito Valor
Cliente mínimo com suporte Windows 2000 Professional [somente aplicativos da área de trabalho]
Servidor mínimo com suporte Windows 2000 Server [somente aplicativos da área de trabalho]
Cabeçalho objidl.h

Confira também

IMessageFilter::HandleInComingCall

IMessageFilter::RetryRejectedCall