Share via


Método ISpatialAudioObjectRenderStreamBase::Stop (spatialaudioclient.h)

Interrompe um fluxo de áudio em execução.

Sintaxe

HRESULT Stop();

Retornar valor

Se o método for bem-sucedido, retornará S_OK. Se falhar, os códigos de retorno possíveis incluem, mas não se limitam a, os valores mostrados na tabela a seguir.

Código de retorno Descrição
SPTLAUDCLNT_E_DESTROYED
O ISpatialAudioClient associado ao fluxo de áudio espacial foi destruído.
AUDCLNT_E_DEVICE_INVALIDATED
O dispositivo de ponto de extremidade de áudio foi desconectado ou o hardware de áudio ou os recursos de hardware associados foram reconfigurados, desabilitados, removidos ou indisponíveis para uso.
SPTLAUDCLNT_E_INTERNAL
Ocorreu um erro interno.
AUDCLNT_E_UNSUPPORTED_FORMAT
A mídia associada ao fluxo de áudio espacial usa um formato sem suporte.

Comentários

Parar o fluxo faz com que os dados parem de fluir entre o buffer de ponto de extremidade e o mecanismo de áudio.
Você pode considerar essa operação para pausar o fluxo porque ele deixa o relógio de áudio do fluxo em sua posição de fluxo atual e não o redefine para 0. Uma chamada subsequente para Iniciar faz com que o fluxo retome a execução da posição atual.
Chame Redefinir para redefinir a posição do relógio como 0 e fazer com que todas as instâncias ISpatialAudioObject ativas sejam revogadas.

Requisitos

Requisito Valor
Plataforma de Destino Windows
Cabeçalho spatialaudioclient.h

Confira também

ISpatialAudioObjectRenderStream

ISpatialAudioObjectRenderStreamBase