MSDN Magazine Setembro 2014

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Azure Insider:Soup to Nuts: De hardware bruto a um dispositivo habilitado para nuvem

Há uma nova febre do ouro acontecendo e não se trata de metais preciosos. Trata-se de criar dispositivos inovadores e baseados no cliente e conectá-los à nuvem. Na edição deste mês do Azure Insider, os autores arregaçam suas mangas e exploram o que é necessário para abraçar este novo paradigma informático. Bruno Terkaly, Steven Edouard

Microsoft Azure:Introdução ao Machine Learning Studio

Sistemas de aprendizagem por máquina que usam dados para fazer previsões. O Azure Machine Learning Studio oferece uma forma muito mais fácil de criar um modelo de aprendizagem por máquina do que criar código desde o início. James McCaffrey

Windows Store:Criar um aplicativo de localização com delimitação geográfica

Tony Champion explora o conceito de delimitação geográfica e mostra como desenvolver um aplicativo de localização para o Windows Store que usa este recurso. Tony Champion

Unity:Desenvolvendo seu primeiro jogo com Unity e C#, Parte 2

No segundo artigo desta série sobre o desenvolvimento de jogos com a estrutura Unity, Adam Tuliper explora os recursos usados em C# e JavaScript para adicionar recursos comuns a um jogo. Adam Tuliper

ASP.NET:Filtros de segurança do API da Web ASP.NET

Saiba como usar o novo filtro de autenticação no API da Web 2 ASP.NET e o filtro de autorização existente para separar de forma precisa as questões de autenticação e autorização. Badrinarayanan Lakshmiraghavan

Colunas

Nota do editor:Six Degrees of Live! 360

De editores para autores, a Revista MSDN tem muitas ligações para o Visual Studio Live! and Live! 360 eventos de conferência para desenvolvedores.Michael Desmond

Cutting Edge:Um olhar sobre o ClearScript

Adicione o ClearScript a qualquer aplicativo .NET para adicionar capacidades de criação de scripts e permitir que os usuários criem e executem seus próprios scripts dentro do aplicativo.Dino Esposito

Windows com C++:DirectComposition: Transformações e animação

A partir dos seus artigos anteriores sobre o API de DirectComposition e Direct2D, Kenny Kerr mostra o quão simples é adicionar alguns efeitos poderosos ao projeto dos últimos meses, usando transformações e animação.Kenny Kerr

Pontos de dados:Git: São apenas dados!

Julie Lerman teve dificuldados com o Git até que um colega lhe mostrou que o Git é apenas um banco de dados. Acompanhe Julie à medida que ela explora os comandos de nível inferior do sistema de controle de fonte do Git.Julie Lerman

Execução de teste:Classificação Winnow usando C#

James McCaffrey explora o algoritmo Winnow, uma técnica relativamente simples para prever os resultados de problemas de classificação de binário.James McCaffrey

O programador:Diversão com C#, Parte 2

Ted Neward conclui sua aventura em F#, mostrando a funcionalidade com que a linguagem pode ser usada para resolver um complicado desafio de programação em C#.Ted Neward

Aplicativos modernos:Criar aplicativos universais para a plataforma Windows

Os desenvolvedores da plataforma Windows podem agora criar aplicativos para o Windows 8.1 e Windows Phone 8.1 com uma base de código única e compartilhada, criando um aplicativo universal. Rachel Appel mostra como começar.Rachel Appel

Fator DirectX:Sombreadores e transformações Vertex

Charles Petzold apresenta o programa ThreeRotatingTriangles, que realiza o processamento de gráficos 3D sem o Direct3D, usando o poderoso recurso dos efeitos do Direct2D.Charles Petzold

Não me deixe começar a falar:A caminhada de uma garota para a Terra dos Nerds

Annabelle Rose Platt é uma adolescente e futura nerd (que também é a filha de David Platt). Ela irá escrever o artigo desse mês sobre os desafios em atrair garotas para o mundo das TI e do desenvolvimento de software.David Platt