Setembro de 2016

Volume 31 – Número 9

Unity - Criando Aplicativos de Realidade Virtual

Unity - Criando Aplicativos de Realidade Virtual

Tim Kulp

O desenvolvimento de realidade virtual, aumentada e mista (VAMR), está começando enquanto dispositivos habilitados e plataformas consolidadas. Tim Kulp introduz as noções básicas para criar um aplicativo VR no Unity, mostrando como trabalhar com serviços conectados, criar uma interface do usuário com dimensionalidade e interação e organizar componentes de código para solução de problemas.

Cutting Edge - Lógica de Negócios Baseada em Mensagem na PráticaColuna

Cutting Edge - Lógica de Negócios Baseada em Mensagem na Prática

Dino Esposito

Expressar a lógica de um domínio de negócios pode ser um verdadeiro desafio. Uma solução emergente é usar eventos de negócios para expressar a lógica do domínio de uma forma mais natural e amigável, como explica Dino Esposito.

Mobile DevOps - A Fonte da Verdade: A Função dos Repositórios no DevOps

Mobile DevOps - A Fonte da Verdade: A Função dos Repositórios no DevOps

Kraig Brockschmidt

Liberte sua mente. O controle do código-fonte fornece uma automação que capacita o DevOps e libera os desenvolvedores de uma reposição de atividades tediosas. Saiba mais sobre os repositórios do controle do código-fonte e a função fundamental que eles têm em um pipeline de lançamento automatizado.

Execução de teste - O Problema com a SecretáriaColuna

Execução de teste - O Problema da Secretária

James McCaffrey

No aprendizado de máquina, normalmente é necessário apresentar uma abordagem para interromper o treinamento de forma a otimizar a probabilidade de selecionar o melhor modelo de previsão e soluções para os problemas. Para ilustrar, James McCaffrey mostra como resolver o Problema da Secretária.

ASP.NET Core - Fatias de Recurso do ASP.NET Core MVC

ASP.NET Core - Fatias de Recurso do ASP.NET Core MVC

Steve Smith

A nova funcionalidade Fatias de Recurso oferece aos desenvolvedores uma maneira de organizar seus projetos do ASP.NET Core MVC por Recurso, em vez de por Modelos, Exibições e Controladores.

Essential .NET - Processamento da Linha de Comando com o .NET Core 1.0Coluna

Essential .NET - Processamento da Linha de Comando com o .NET Core 1.0

Mark Michaelis

Mark Michaelis detalha como configurar o CommandLineApplication e discute como disparar a análise da linha de comando e o que acontece imediatamente após a invocação de análise.

Framework Reativo - Criar Páginas Web Assíncronas Habilitadas para AJAX com Extensões Reativas

Framework Reativo - Criar Páginas Web Assíncronas Habilitadas para AJAX com Extensões Reativas

Peter Vogel

Utilizar as Extensões Reativas e o plug-in RxJS-DOM oferece a você uma maneira flexível e de alto nível para integrar eventos DOM do lado do cliente e solicitações AJAX de uma forma acoplada que lhe permite fazer alterações significativas em seu aplicativo sem ter de restruturar todo o seu código.

Aplicativos Modernos - Crie um Scanner Wi-Fi em toda a cidade com UWP e AzureColuna

Aplicativos Modernos - Crie um Scanner Wi-Fi em toda a cidade com UWP e Azure

Frank La La

Em sua coluna de julho, Frank La Vigne mostrou como criar um dispositivo IoT para capturar sinais Wi-Fi. Este mês, ele mostra como conectá-lo à nuvem para realizar todo seu potencial.

Xamarin - Produtividade de Plataforma Cruzada com o Xamarin

Xamarin - Produtividade de Plataforma Cruzada com o Xamarin

Kevin Ashley

Aprender a usar uma tecnologia de plataforma cruzada eficiente e avançada como o Xamarin é a chave para uma estratégia de desenvolvimento consistente e efetiva, e uma maior produtividade.

Não me deixe começar a falar - Mary Jane AmadureceColuna

Não me deixe começar a falar - Mary Jane Amadurece

David Platt

A Microsoft nunca foi de evitar mercados emergentes, como explica David Platt na coluna deste mês.

C++ - Conversões de Codificação Unicode com Cadeias de Caracteres STL e APIs Win32

C++ - Conversões de Codificação Unicode com Cadeias de Caracteres STL e APIs Win32

Giovanni Dicanio

Giovanni Dicanio apresenta técnicas do C++ para converter texto Unicode entre UTF-8 e UTF-16 usando as APIs Win32 MultiByteToWideChar e WideCharToMultiByte. Essas APIs de interface C Win32 são encapsuladas no código C++ moderno, usando classes de cadeia de caracteres STL para armazenar texto Unicode e exceções para condições de erro de sinal.

Nota do editor - Nosso Futuro VirtualColuna

Nota do editor - Nosso Futuro Virtual

Michael Desmond

Dependendo da pessoa que você perguntar, o Pokemon Go tanto está destruindo a civilização como está marcando sua progressão. De qualquer forma, o jogo está revelando o desafio quanto a aplicativos de realidade virtual, aumentada e mista.