frexp, frexpf, frexpl

Obtém a mantissa e expoente de um número de ponto flutuante.

Sintaxe

double frexp(
   double x,
   int *expptr
);
float frexpf(
   float x,
   int * expptr
);
long double frexpl(
   long double x,
   int * expptr
);
#define frexpl(X, INT_PTR) // Requires C11 or higher
float frexp(
   float x,
   int * expptr
);  // C++ only
long double frexp(
   long double x,
   int * expptr
);  // C++ only

Parâmetros

x
Valor de ponto flutuante.

expptr
Ponteiro para o expoente inteiro armazenado.

Retornar valor

frexp retorna a mantissa. Se x for 0, a função retornará 0 para a mantissa e para o expoente. Se expptr for NULL, o manipulador de parâmetros inválido será chamado conforme descrito em Validação de parâmetro. Se a execução tiver permissão para continuar, essa função define errno como EINVAL e retorna 0.

Comentários

A frexp função divide o valor de ponto flutuante () em uma mantissa () e um expoente (xmn), de modo que o valor absoluto de m é maior ou igual a 0,5 e menor que 1,0, e = xm * 2.n O expoente inteiro n é armazenado no local apontado por expptr.

C++ permite sobrecargas, de modo que você pode chamar sobrecargas de frexp. Em um programa C, a menos que você esteja usando a macro tgmath.h para chamar essa função, frexp sempre usa um ponteiro e um e retorna um doubledoubleint .><

Se você usa a macro <tgmath.h>frexp(), o tipo do argumento determina qual versão da função será selecionada. Confira Matemática do tipo genérico para obter detalhes.

Por padrão, o estado global dessa função tem como escopo o aplicativo. Para alterar esse comportamento, consulte Estado global na CRT.

Requisitos

Função Cabeçalho necessário
frexp, frexpf, frexpl <matemática.h>
Macro frexp <tgmath.h>

Para obter informações sobre compatibilidade, consulte Compatibilidade.

Exemplo

// crt_frexp.c
// This program calculates frexp( 16.4, &n )
// then displays y and n.

#include <math.h>
#include <stdio.h>

int main( void )
{
   double x, y;
   int n;

   x = 16.4;
   y = frexp( x, &n );
   printf( "frexp( %f, &n ) = %f, n = %d\n", x, y, n );
}
frexp( 16.400000, &n ) = 0.512500, n = 5

Confira também

Suporte a matemática e ponto flutuante
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