vfprintf, _vfprintf_l, vfwprintf, _vfwprintf_l

Grave saída formatada usando um ponteiro para uma lista de argumentos. Versões mais seguras dessas funções existem; consulte vfprintf_s, _vfprintf_s_l, vfwprintf_s, _vfwprintf_s_l.

Sintaxe

int vfprintf(
   FILE *stream,
   const char *format,
   va_list argptr
);
int _vfprintf_l(
   FILE *stream,
   const char *format,
   _locale_t locale,
   va_list argptr
);
int vfwprintf(
   FILE *stream,
   const wchar_t *format,
   va_list argptr
);
int _vfwprintf_l(
   FILE *stream,
   const wchar_t *format,
   _locale_t locale,
   va_list argptr
);

Parâmetros

Fluxo
Ponteiro para a estrutura FILE.

format
Especificação de formato.

argptr
Ponteiro para a lista de argumentos.

locale
A localidade a ser usada.

Para obter mais informações, consulte Especificações de formato.

Valor Retornado

vfprintf e vfwprintf retornam o número de caracteres gravados, não incluindo o caractere nulo de terminação ou um valor negativo se ocorrer um erro de saída. Se o fluxo ouo formato for um ponteiro nulo, o manipulador de parâmetro inválido será invocado, conforme descrito em Validação de parâmetro. Se a execução tiver permissão para continuar, as funções retornarão -1 e definirão errno como EINVAL.

Para obter informações sobre esses e outros códigos de erro, consulte _doserrno, errno, _sys_errlist e _sys_nerr.

Comentários

Cada uma dessas funções leva um ponteiro para uma lista de argumentos e, em seguida, formatiza e grava os dados determinados no fluxo.

vfwprintf é a versão de caractere largo do vfprintf; as duas funções se comportam de forma idêntica se o fluxo é aberto no modo ANSI. No momento, o vfprintf não dá suporte à saída em um fluxo UNICODE.

As versões dessas funções com o sufixo _l são idênticas, exceto pelo fato de usarem o parâmetro de localidade passado em vez da localidade do thread atual.

Importante

Verifique se format não é uma cadeia de caracteres definida pelo usuário. Para obter mais informações, consulte Avoiding Buffer Overruns (Evitando estouros de buffer). A partir da Windows 10 2004 (build 19041), printf a família de funções imprime números de ponto flutuante exatamente representáveis de acordo com as regras do IEEE 754 para arredondamento. Nas versões anteriores do Windows, números de ponto flutuante exatamente representáveis terminando em '5' sempre arredondam para cima. O IEEE 754 afirma que eles devem arredondar para o dígito de mesmo valor mais próximo (também conhecido como "Arredondamento do Jogo"). Por exemplo, e printf("%1.0f", 1.5) devem printf("%1.0f", 2.5) arredondar para 2. Anteriormente, 1,5 arredondava para 2 e 2,5 arredondava para 3. Essa alteração afeta apenas números exatamente representáveis. Por exemplo, 2,35 (que, quando representado na memória, é mais próximo de 2,3500000000000008) continua arredondando para 2,4. O arredondamento feito por essas funções agora também respeita o modo de arredondamento de ponto flutuante definido por fesetround. Anteriormente, o arredondamento sempre escolhe o FE_TONEAREST comportamento. Essa alteração afeta apenas os programas criado usando Visual Studio 2019 versão 16.2 e posteriores. Para usar o comportamento de arredondamento de ponto flutuante herddo, vincule com 'legacy_stdio_float_rounding.obj'.

Mapeamentos da rotina de texto genérico

Rotina TCHAR.H & _UNICODE _MBCS não definido _MBCS definido _UNICODE definido
_vftprintf vfprintf vfprintf vfwprintf
_vftprintf_l _vfprintf_l _vfprintf_l _vfwprintf_l

Requisitos

Rotina Cabeçalho necessário Cabeçalhos opcionais
vfprintf, _vfprintf_l <stdio.h> e <stdarg.h> <varargs.h>*
vfwprintf, _vfwprintf_l <stdio.h> ou <wchar.h> e <stdarg.h> <varargs.h>*

* Necessário para compatibilidade UNIX V.

Para obter mais informações sobre compatibilidade, consulte Compatibilidade.

Confira também

E/S de fluxo
Funções vprintf
fprintf, _fprintf_l, fwprintf, _fwprintf_l
printf, _printf_l, wprintf, _wprintf_l
sprintf, _sprintf_l, swprintf, _swprintf_l, __swprintf_l
va_arg, va_copy, va_end, va_start