Resolução de nome para tipos dependentes

Use typename para nomes qualificados em definições de modelo para dizer ao compilador que o nome qualificado fornecido identifica um tipo. Para obter mais informações, consulte typename.

// template_name_resolution1.cpp
#include <stdio.h>
template <class T> class X
{
public:
   void f(typename T::myType* mt) {}
};

class Yarg
{
public:
   struct myType { };
};

int main()
{
   X<Yarg> x;
   x.f(new Yarg::myType());
   printf("Name resolved by using typename keyword.");
}
Name resolved by using typename keyword.

A pesquisa de nomes para nomes dependentes examina nomes do contexto da definição do modelo — no exemplo a seguir, esse contexto encontraria myFunction(char) — e do contexto da instanciação do modelo. No exemplo a seguir, o modelo é instanciado na principal; portanto, o MyNamespace::myFunction é visível do ponto de instanciação e é escolhido como a melhor correspondência. Se MyNamespace::myFunction fosse renomeado, myFunction(char) seria chamado.

Todos os nomes são resolvidos como se fossem nomes dependentes. Entretanto, recomendamos que você use nomes totalmente qualificados se houver qualquer conflito possível.

// template_name_resolution2.cpp
// compile with: /EHsc
#include <iostream>
using namespace std;

void myFunction(char)
{
   cout << "Char myFunction" << endl;
}

template <class T> class Class1
{
public:
   Class1(T i)
   {
      // If replaced with myFunction(1), myFunction(char)
      // will be called
      myFunction(i);
}
};

namespace MyNamespace
{
   void myFunction(int)
   {
      cout << "Int MyNamespace::myFunction" << endl;
   }
};

using namespace MyNamespace;

int main()
{
   Class1<int>* c1 = new Class1<int>(100);
}

Saída

Int MyNamespace::myFunction

Desambiguação de modelo

O Visual Studio 2012 impõem as regras do padrão C++98/03/11 para a desambiguação com a palavra-chave “template”. No exemplo a seguir, o Visual Studio 2010 aceitaria as linhas fora de conformidade e as linhas em conformidade. O Visual Studio 2012 aceita apenas as linhas em conformidade.

#include <iostream>
#include <ostream>
#include <typeinfo>
using namespace std;

template <typename T> struct Allocator {
    template <typename U> struct Rebind {
        typedef Allocator<U> Other;
    };
};

template <typename X, typename AY> struct Container {
    #if defined(NONCONFORMANT)
        typedef typename AY::Rebind<X>::Other AX; // nonconformant
    #elif defined(CONFORMANT)
        typedef typename AY::template Rebind<X>::Other AX; // conformant
    #else
        #error Define NONCONFORMANT or CONFORMANT.
    #endif
};

int main() {
    cout << typeid(Container<int, Allocator<float>>::AX).name() << endl;
}

A conformidade com as regras de desambiguação é necessária porque, por padrão, o C++ presume que AY::Rebind não seja um modelo e, assim, o compilador interpreta o seguinte “<” como menor que. Ele precisa saber que Rebind é um modelo para poder analisar corretamente “<” como um colchete angular.

Confira também

Resolução de nome