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CGLayer Classe

Definição

Um contexto acelerado de hardware.

public class CGLayer : IDisposable, ObjCRuntime.INativeObject
type CGLayer = class
    interface INativeObject
    interface IDisposable
Herança
CGLayer
Implementações

Comentários

CGLayers podem ser acelerados por hardware e os desenvolvedores são incentivados a usar isso em vez de CGBitmaps para operações de renderização fora da tela.

Para criar CGLayers, use o Create(CGContext, CGSize) método .

Depois de criar um CGLayer, você extrai a instância CGContext acessando a propriedade Context.

Propriedades

Context

Retorna o contexto gráfico associado a essa camada.

Handle

Manipule (ponteiro) para a representação de objeto não gerenciado.

Size

O tamanho do CGLayer

Métodos

Create(CGContext, CGSize)

Cria um novo objeto CGLayer com o contexto e o tamanho dos elementos gráficos especificados

Dispose()

Libera os recursos usados pelo objeto CGLayer.

Dispose(Boolean)

Libera os recursos usados pelo objeto CGLayer.

Finalize()

Finalizador para o objeto CGLayer

Aplica-se a

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