_dispCommandEvents.AfterExecute(String, Int32, Object, Object) Método
Definição
Importante
Algumas informações se referem a produtos de pré-lançamento que podem ser substancialmente modificados antes do lançamento. A Microsoft não oferece garantias, expressas ou implícitas, das informações aqui fornecidas.
Somente para uso interno da Microsoft.
Esta API dá suporte à infraestrutura do produto e não deve ser usada diretamente do seu código.
public:
void AfterExecute(System::String ^ Guid, int ID, System::Object ^ CustomIn, System::Object ^ CustomOut);
public:
void AfterExecute(Platform::String ^ Guid, int ID, Platform::Object ^ CustomIn, Platform::Object ^ CustomOut);
void AfterExecute(std::wstring const & Guid, int ID, winrt::Windows::Foundation::IInspectable const & CustomIn, winrt::Windows::Foundation::IInspectable const & CustomOut);
[System.Runtime.InteropServices.DispId(2)]
public void AfterExecute (string Guid, int ID, object CustomIn, object CustomOut);
[<System.Runtime.InteropServices.DispId(2)>]
abstract member AfterExecute : string * int * obj * obj -> unit
Public Sub AfterExecute (Guid As String, ID As Integer, CustomIn As Object, CustomOut As Object)
Parâmetros
- Guid
- String
O GUID.
- ID
- Int32
A ID.
- CustomIn
- Object
Parâmetros de entrada personalizados.
- CustomOut
- Object
Parâmetros de saída personalizados.
- Atributos