_dispCommandEvents_AfterExecuteEventHandler Delegar
Definição
Importante
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Somente para uso interno da Microsoft.
Esta API dá suporte à infraestrutura do produto e não deve ser usada diretamente do seu código.
public delegate void _dispCommandEvents_AfterExecuteEventHandler(System::String ^ Guid, int ID, System::Object ^ CustomIn, System::Object ^ CustomOut);
public delegate void _dispCommandEvents_AfterExecuteEventHandler(Platform::String ^ Guid, int ID, Platform::Object ^ CustomIn, Platform::Object ^ CustomOut);
[System.Runtime.InteropServices.ComVisible(false)]
[System.Runtime.InteropServices.TypeLibType(16)]
public delegate void _dispCommandEvents_AfterExecuteEventHandler(string Guid, int ID, object CustomIn, object CustomOut);
[<System.Runtime.InteropServices.ComVisible(false)>]
[<System.Runtime.InteropServices.TypeLibType(16)>]
type _dispCommandEvents_AfterExecuteEventHandler = delegate of string * int * obj * obj -> unit
Public Delegate Sub _dispCommandEvents_AfterExecuteEventHandler(Guid As String, ID As Integer, CustomIn As Object, CustomOut As Object)
Parâmetros
- Guid
- String
O GUID.
- ID
- Int32
A ID do comando.
- CustomIn
- Object
Parâmetros de entrada personalizados.
- CustomOut
- Object
Parâmetros de saída personalizados.
- Atributos