_dispCommandEvents_SinkHelper.AfterExecute(String, Int32, Object, Object) Método
Definição
Importante
Algumas informações se referem a produtos de pré-lançamento que podem ser substancialmente modificados antes do lançamento. A Microsoft não oferece garantias, expressas ou implícitas, das informações aqui fornecidas.
Somente para uso interno da Microsoft.
Esta API dá suporte à infraestrutura do produto e não deve ser usada diretamente do seu código.
public:
override void AfterExecute(System::String ^ A_1, int A_2, System::Object ^ A_3, System::Object ^ A_4);
public:
override void AfterExecute(Platform::String ^ A_1, int A_2, Platform::Object ^ A_3, Platform::Object ^ A_4);
override void AfterExecute(std::wstring const & A_1, int A_2, winrt::Windows::Foundation::IInspectable const & A_3, winrt::Windows::Foundation::IInspectable const & A_4);
public override void AfterExecute (string A_1, int A_2, object A_3, object A_4);
abstract member AfterExecute : string * int * obj * obj -> unit
override this.AfterExecute : string * int * obj * obj -> unit
Public Overrides Sub AfterExecute (A_1 As String, A_2 As Integer, A_3 As Object, A_4 As Object)
Parâmetros
- A_1
- String
- A_2
- Int32
- A_3
- Object
- A_4
- Object