CodeNamespace.AddInterface(String, Object, Object, vsCMAccess) Método

Definição

Cria uma nova construção de código de interface e insere o código no local correto.

EnvDTE::CodeInterface AddInterface(std::wstring const & Name, winrt::Windows::Foundation::IInspectable const & Position, winrt::Windows::Foundation::IInspectable const & Bases, EnvDTE::vsCMAccess Access = EnvDTE.vsCMAccess.vsCMAccessDefault);
[System.Runtime.InteropServices.DispId(39)]
public EnvDTE.CodeInterface AddInterface (string Name, object Position, object Bases, EnvDTE.vsCMAccess Access = EnvDTE.vsCMAccess.vsCMAccessDefault);
[<System.Runtime.InteropServices.DispId(39)>]
abstract member AddInterface : string * obj * obj * EnvDTE.vsCMAccess -> EnvDTE.CodeInterface
Public Function AddInterface (Name As String, Optional Position As Object, Optional Bases As Object, Optional Access As vsCMAccess = EnvDTE.vsCMAccess.vsCMAccessDefault) As CodeInterface

Parâmetros

Name
String

Obrigatórios. O nome da nova interface.

Position
Object

Opcional. Padrão = 0. O elemento de código depois do qual adicionar o novo elemento. Se o valor for a CodeElement , o novo elemento será adicionado imediatamente após ele.

Se o valor for um tipo de dados longo, AddInterface(String, Object, Object, vsCMAccess) indicará o elemento depois do qual adicionar o novo elemento.

Como as coleções começam sua contagem em 1, passar 0 indica que o novo elemento deve ser colocado no início da coleção. Um valor de-1 significa que o elemento deve ser posicionado no final.

Bases
Object

Opcional. O valor padrão é Nothing. Uma variante que contém um SafeArray de nomes de tipo totalmente qualificados ou CodeInterface objetos dos quais a nova interface deriva.

Access
vsCMAccess

Opcional. Uma constante vsCMAccess.

Retornos

CodeInterface

Um objeto CodeInterface.

Atributos

Comentários

O Visual C++ nativo requer os dois-pontos separados (::) formato para seus nomes de tipo totalmente qualificados. Todos os outros idiomas dão suporte ao formato separado por período.

A exatidão dos argumentos é determinada pelo idioma por trás do modelo de código.

Observação

Os valores dos elementos de modelo de código, como classes, structs, funções, atributos, delegados e assim por diante, podem ser não determinísticos depois de fazer determinados tipos de edições, o que significa que seus valores não podem ser dependentes para sempre permanecerem os mesmos. Para obter mais informações, consulte os valores de elemento de modelo de código de seção podem ser alterados na descoberta de código usando o modelo de código (Visual Basic).

Aplica-se a