CodeClass2.AddProperty(String, String, Object, Object, vsCMAccess, Object) Método
Definição
Importante
Algumas informações se referem a produtos de pré-lançamento que podem ser substancialmente modificados antes do lançamento. A Microsoft não oferece garantias, expressas ou implícitas, das informações aqui fornecidas.
Cria uma nova construção de propriedade na classe.
EnvDTE::CodeProperty AddProperty(std::wstring const & GetterName, std::wstring const & PutterName, winrt::Windows::Foundation::IInspectable const & Type, winrt::Windows::Foundation::IInspectable const & Position, EnvDTE::vsCMAccess Access = EnvDTE.vsCMAccess.vsCMAccessDefault, winrt::Windows::Foundation::IInspectable const & Location);
[System.Runtime.InteropServices.DispId(66)]
public EnvDTE.CodeProperty AddProperty (string GetterName, string PutterName, object Type, object Position, EnvDTE.vsCMAccess Access = EnvDTE.vsCMAccess.vsCMAccessDefault, object Location);
[<System.Runtime.InteropServices.DispId(66)>]
abstract member AddProperty : string * string * obj * obj * EnvDTE.vsCMAccess * obj -> EnvDTE.CodeProperty
Public Function AddProperty (GetterName As String, PutterName As String, Type As Object, Optional Position As Object, Optional Access As vsCMAccess = EnvDTE.vsCMAccess.vsCMAccessDefault, Optional Location As Object) As CodeProperty
Parâmetros
- GetterName
- String
Obrigatórios. O nome da função que obtém o valor da propriedade.
- PutterName
- String
Obrigatórios. O nome da função que define a propriedade.
- Type
- Object
Obrigatórios. O tipo de propriedade. Pode ser um CodeTypeRef objeto, um vsCMTypeRef valor ou um nome de tipo totalmente qualificado.
- Position
- Object
Opcional. Padrão = 0. O elemento de código depois do qual adicionar o novo elemento.
Se o valor for um tipo de dados longo, o método Position indicará o elemento depois do qual adicionar o novo elemento.
Como as coleções começam sua contagem em 1, passar 0 indica que o novo elemento deve ser colocado no início da coleção. Um valor de-1 significa que o elemento deve ser posicionado no final.
- Access
- vsCMAccess
Opcional. Um vsCMAccess valor constante que indica o tipo de acesso.
- Location
- Object
Opcional. Local da nova função.
Retornos
Um objeto CodeProperty.
Implementações
- Atributos
Exemplos
[Visual Basic]
Sub AddPropertyExample(ByVal dte As DTE2)
' Before running this example, open a code document from a project
' and place the insertion point inside a class definition.
Try
' Retrieve the CodeClass at the insertion point.
Dim sel As TextSelection = _
CType(dte.ActiveDocument.Selection, TextSelection)
Dim cls As CodeClass = _
CType(sel.ActivePoint.CodeElement( _
vsCMElement.vsCMElementClass), CodeClass)
' Create a new member property.
cls.AddProperty("TestProperty", "TestProperty", _
vsCMTypeRef.vsCMTypeRefInt)
Catch ex As Exception
MsgBox(ex.Message)
End Try
End Sub
[C#]
public void AddPropertyExample(DTE2 dte)
{
// Before running this example, open a code document from a project
// and place the insertion point inside a class definition.
try
{
// Retrieve the CodeClass at the insertion point.
TextSelection sel =
(TextSelection)dte.ActiveDocument.Selection;
CodeClass cls =
(CodeClass)sel.ActivePoint.get_CodeElement(
vsCMElement.vsCMElementClass);
// Create a new member property.
cls.AddProperty("TestProperty", "TestProperty",
vsCMTypeRef.vsCMTypeRefInt, -1,
vsCMAccess.vsCMAccessPublic, null);
}
catch (Exception ex)
{
MessageBox.Show(ex.Message);
}
}
Comentários
O Visual C++ nativo requer os dois-pontos separados (::) formato para seus nomes de tipo totalmente qualificados. Todos os outros idiomas dão suporte ao formato separado por período.
A exatidão dos argumentos é determinada pelo idioma por trás do modelo de código.
Observação
Os valores dos elementos de modelo de código, como classes, structs, funções, atributos, delegados e assim por diante, podem ser não determinísticos depois de fazer determinados tipos de edições, o que significa que seus valores não podem ser dependentes para sempre permanecerem os mesmos. Para obter mais informações, consulte os valores de elemento de modelo de código de seção podem ser alterados na descoberta de código usando o modelo de código (Visual Basic).