CodeEvent.Adder Propriedade

Definição

Obtém ou define os ouvintes de evento.

public:
 property EnvDTE::CodeFunction ^ Adder { EnvDTE::CodeFunction ^ get(); void set(EnvDTE::CodeFunction ^ value); };
public:
 property EnvDTE::CodeFunction ^ Adder { EnvDTE::CodeFunction ^ get(); void set(EnvDTE::CodeFunction ^ value); };
[System.Runtime.InteropServices.DispId(37)]
public EnvDTE.CodeFunction Adder { [System.Runtime.InteropServices.DispId(37)] get; [System.Runtime.InteropServices.DispId(37)] set; }
[<System.Runtime.InteropServices.DispId(37)>]
[<get: System.Runtime.InteropServices.DispId(37)>]
[<set: System.Runtime.InteropServices.DispId(37)>]
member this.Adder : EnvDTE.CodeFunction with get, set
Public Property Adder As CodeFunction

Valor da propriedade

CodeFunction

O objeto CodeFunction.

Atributos

Exemplos

O exemplo a seguir demonstra como usar a Adder propriedade.

public static void Adder(EnvDTE80.DTE2 dte)  
{  
    TextSelection objTextSel;  
    EnvDTE80.CodeEvent codeEvent;  
    objTextSel = (TextSelection)dte.ActiveDocument.Selection;  
    codeEvent = (EnvDTE80.CodeEvent)objTextSel. _  
      ActivePoint.get_CodeElement(vsCMElement.vsCMElementEvent);  

    MessageBox.Show("\nAdder property: " +  
                    codeEvent.Adder, "Testing CodeEvent");  
}  

Comentários

O CodeFunction objeto é usado para adicionar ouvintes de eventos.

Observação

Os valores dos elementos de modelo de código, como classes, structs, funções, atributos, delegados e assim por diante, podem ser não determinísticos depois de fazer determinados tipos de edições, o que significa que seus valores não podem ser dependentes para sempre permanecerem os mesmos.

Aplica-se a