CodeStruct2.AddEvent(String, String, Boolean, Object, vsCMAccess) Método
Definição
Importante
Algumas informações se referem a produtos de pré-lançamento que podem ser substancialmente modificados antes do lançamento. A Microsoft não oferece garantias, expressas ou implícitas, das informações aqui fornecidas.
Adiciona um evento de struct.
EnvDTE80::CodeEvent AddEvent(std::wstring const & Name, std::wstring const & FullDelegateName, bool CreatePropertyStyleEvent = false, winrt::Windows::Foundation::IInspectable const & Position, EnvDTE::vsCMAccess Access = EnvDTE.vsCMAccess.vsCMAccessDefault);
[System.Runtime.InteropServices.DispId(201)]
public EnvDTE80.CodeEvent AddEvent (string Name, string FullDelegateName, bool CreatePropertyStyleEvent = false, object Position, EnvDTE.vsCMAccess Access = EnvDTE.vsCMAccess.vsCMAccessDefault);
[<System.Runtime.InteropServices.DispId(201)>]
abstract member AddEvent : string * string * bool * obj * EnvDTE.vsCMAccess -> EnvDTE80.CodeEvent
Public Function AddEvent (Name As String, FullDelegateName As String, Optional CreatePropertyStyleEvent As Boolean = false, Optional Position As Object, Optional Access As vsCMAccess = EnvDTE.vsCMAccess.vsCMAccessDefault) As CodeEvent
Parâmetros
- Name
- String
Obrigatórios. Nome do evento de struct a ser adicionado.
- FullDelegateName
- String
Obrigatórios. Nome do delegado no qual basear o evento.
- CreatePropertyStyleEvent
- Boolean
Opcional. Cria um evento que tem um acessador de estilo de propriedade.
- Position
- Object
Opcional. Local do evento no código.
- Access
- vsCMAccess
Opcional. Uma constante vsCMAccess.
Retornos
Retorna o evento struct criado.
- Atributos
Comentários
Observação
Os valores dos elementos de modelo de código, como classes, structs, funções, atributos, delegados e assim por diante, podem ser não determinísticos depois de fazer determinados tipos de edições, o que significa que seus valores não podem ser dependentes para sempre permanecerem os mesmos.