Debugger2.Languages Propriedade
Definição
Importante
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Obtém uma lista de idiomas aos quais o depurador dá suporte.
public:
property EnvDTE::Languages ^ Languages { EnvDTE::Languages ^ get(); };
[System.Runtime.InteropServices.DispId(101)]
public EnvDTE.Languages Languages { [System.Runtime.InteropServices.DispId(101)] get; }
[<System.Runtime.InteropServices.DispId(101)>]
[<get: System.Runtime.InteropServices.DispId(101)>]
member this.Languages : EnvDTE.Languages
Public ReadOnly Property Languages As Languages
Valor da propriedade
Uma coleção de Languages.
Implementações
- Atributos
Exemplos
O exemplo a seguir demonstra como usar a Languages propriedade.
public static void Languages(EnvDTE80.DTE2 dte)
{
// Setup debug Output window.
Window w =
(Window)dte.Windows.Item(EnvDTE.Constants.vsWindowKindOutput);
w.Visible = true;
OutputWindow ow = (OutputWindow)w.Object;
OutputWindowPane owp = ow.OutputWindowPanes.Add("Languages Test");
owp.Activate();
EnvDTE80.Debugger2 debugger = (EnvDTE80.Debugger2)dte.Debugger;
foreach (EnvDTE.Language lang in debugger.Languages)
owp.OutputString(lang.Name + "\n");
}
Sub SupportedLanguages()
Dim ow As OutputWindow
ow = DTE2.Windows.Item(Constants.vsWindowKindOutput).Object
ow.ActivePane.OutputString("Debugger supports the following _
languages:" + vbCrLf)
Dim lang As Language
For Each lang In DTE2.Debugger.Languages
ow.ActivePane.OutputString(lang.Name + vbCrLf)
Next
End Sub
Comentários
Languages Obtém uma Languages coleção que contém uma lista de idiomas aos quais o depurador dá suporte. Essa lista é determinada pela versão do e pelos Visual Studio Complementos do idioma instalado.