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Layout Classe

Definição

Classe base para layouts que permitem organizar e agrupar controles de interface do usuário em seu aplicativo.

public ref class Layout abstract : Microsoft::Maui::Controls::View, Microsoft::Maui::Controls::IBindableLayout, Microsoft::Maui::Controls::IPaddingElement, Microsoft::Maui::ILayout, Microsoft::Maui::IVisualTreeElement, System::Collections::Generic::ICollection<Microsoft::Maui::IView ^>, System::Collections::Generic::IEnumerable<Microsoft::Maui::IView ^>, System::Collections::Generic::IList<Microsoft::Maui::IView ^>
[Microsoft.Maui.Controls.ContentProperty("Children")]
public abstract class Layout : Microsoft.Maui.Controls.View, Microsoft.Maui.Controls.IBindableLayout, Microsoft.Maui.Controls.IPaddingElement, Microsoft.Maui.ILayout, Microsoft.Maui.IVisualTreeElement, System.Collections.Generic.ICollection<Microsoft.Maui.IView>, System.Collections.Generic.IEnumerable<Microsoft.Maui.IView>, System.Collections.Generic.IList<Microsoft.Maui.IView>
[<Microsoft.Maui.Controls.ContentProperty("Children")>]
type Layout = class
    inherit View
    interface ILayout
    interface IView
    interface IElement
    interface ITransform
    interface IContainer
    interface IList<IView>
    interface ICollection<IView>
    interface seq<IView>
    interface IEnumerable
    interface ISafeAreaView
    interface IPadding
    interface ICrossPlatformLayout
    interface IBindableLayout
    interface IPaddingElement
    interface IVisualTreeElement
Public MustInherit Class Layout
Inherits View
Implements IBindableLayout, ICollection(Of IView), IEnumerable(Of IView), ILayout, IList(Of IView), IPaddingElement, IVisualTreeElement
Herança
Derivado
Atributos
Implementações

Comentários

Subtipos de Layout incluem ContentView, ScrollViewe Layout, conforme mostrado no diagrama a seguir.

A Children propriedade de Layout contém uma lista de filhos do tipo Tparametrizado , que deve ser um tipo de View. Uma vez que Layout é em si uma subclasse de , isso permite Layouts para manter sub-layouts, regiões de Viewrolagem, & etc.

Construtores

Layout()

Classe base para layouts que permitem organizar e agrupar controles de interface do usuário em seu aplicativo.

Campos

_layoutManager

Classe base para layouts que permitem organizar e agrupar controles de interface do usuário em seu aplicativo.

CascadeInputTransparentProperty

Propriedade vinculável para CascadeInputTransparent.

ControlsLayoutMapper
Obsoleto.

O mapeador de propriedades associado para este layout.

IsClippedToBoundsProperty

Propriedade vinculável para IsClippedToBounds.

PaddingProperty

Propriedade vinculável para Padding.

propertyMapper

Representa o modo de PropertyMapperexibição interno .

(Herdado de View)

Propriedades

AnchorX

Obtém ou define o componente X do ponto central para qualquer operação de transformação, em relação aos limites do elemento. Esta é uma propriedade associável.

(Herdado de VisualElement)
AnchorY

Obtém ou define o componente Y do ponto central para qualquer operação de transformação, em relação aos limites do elemento. Esta é uma propriedade associável.

(Herdado de VisualElement)
AutomationId

Obtém ou define um valor que permite à estrutura de automação encontrar e interagir com esse elemento.

(Herdado de Element)
Background

Obtém ou define o Brush que será usado para preencher o plano de fundo de um elemento. Esta é uma propriedade associável.

(Herdado de VisualElement)
BackgroundColor

Obtém ou define o Color que preencherá o plano de fundo de um elemento. Esta é uma propriedade associável.

(Herdado de VisualElement)
Batched

Obtém um valor que indica que há alterações em lote feitas para esse elemento.

(Herdado de VisualElement)
Behaviors

Obtém a lista de Behavior objetos associados a esse elemento. Essa é uma propriedade associável somente leitura.

(Herdado de VisualElement)
BindingContext

Obtém ou define um objeto que contém as propriedades que serão direcionadas pelas propriedades vinculadas que pertencem a este BindableObject. Esta é uma propriedade associável.

(Herdado de BindableObject)
Bounds

Obtém os limites do elemento em unidades independentes de dispositivo.

(Herdado de VisualElement)
CascadeInputTransparent

Obtém ou define um valor que controla se os elementos filho herdam a transparência de entrada desse layout quando a transparência é true.

Children

Obtém os objetos filho contidos neste layout.

class

Obtém ou define as classes de estilo para o elemento.

(Herdado de NavigableElement)
ClassId

Obtém ou define um valor usado para identificar uma coleção de elementos semanticamente semelhantes.

(Herdado de Element)
Clip

Especifica a região de recorte de um elemento. Esta é uma propriedade associável.

(Herdado de VisualElement)
Count

Obtém a contagem de objetos filho neste layout.

DesiredSize

Obtém o tamanho que esse elemento calculou durante o passo de medição do processo de layout.

(Herdado de VisualElement)
DisableLayout

Obtém um valor que indica que o layout para esse elemento está desabilitado.

(Herdado de VisualElement)
Dispatcher

Obtém o dispatcher que estava disponível quando esse objeto vinculável foi criado, caso contrário, tenta encontrar o dispatcher disponível mais próximo (provavelmente o da janela/aplicativo).

(Herdado de BindableObject)
EffectControlProvider

Para uso interno pelo .NET MAUI.

(Herdado de Element)
Effects

Obtém ou define os estilos e propriedades que serão aplicados ao elemento durante o tempo de execução.

(Herdado de Element)
FlowDirection

Obtém ou define a direção do fluxo de layout. Esta é uma propriedade associável.

(Herdado de VisualElement)
Frame

Obtém ou define o quadro em que esse elemento reside na tela.

(Herdado de VisualElement)
GestureController

Classe base para layouts que permitem organizar e agrupar controles de interface do usuário em seu aplicativo.

(Herdado de View)
GestureRecognizers

A coleção de identificadores de gesto associados à exibição.

(Herdado de View)
Handler

Obtém ou define o IViewHandler associado a este elemento.

(Herdado de VisualElement)
Height

Obtém a altura renderizada atual desse elemento. Essa é uma propriedade associável somente leitura.

(Herdado de VisualElement)
HeightRequest

Obtém ou define a substituição de altura desejada deste elemento. Esta é uma propriedade associável.

(Herdado de VisualElement)
HorizontalOptions

Obtém ou define o LayoutOptions que define como o elemento é disposto em um ciclo de layout. Esta é uma propriedade associável.

(Herdado de View)
Id

Obtém um valor que pode ser usado para identificar exclusivamente um elemento durante a execução do seu aplicativo.

(Herdado de Element)
IgnoreSafeArea

Especifica como o conteúdo do Modo de Exibição deve ser posicionado em relação a obstruções. Se esse valor for false, o conteúdo será posicionado apenas na parte desobstruída da tela. Se esse valor for true, o conteúdo poderá ser posicionado em qualquer lugar da tela. Isso inclui a parte da tela atrás de barras de ferramentas, recortes de tela, etc.

InputTransparent

Obtém ou define um valor que indica se esse elemento responde ao teste de ocorrências durante a interação do usuário. Esta é uma propriedade associável.

(Herdado de VisualElement)
IsClippedToBounds

Obtém ou define um valor que determina se o layout deve cortar seus filhos em seus limites. O valor padrão é false.

IsEnabled

Obtém ou define um valor que indica se esse elemento está habilitado na interface do usuário. Esta é uma propriedade associável.

(Herdado de VisualElement)
IsEnabledCore

Esse valor representa o valor cumulativo de IsEnabled. Todos os tipos que substituem essa propriedade também precisam invocar o método RefreshIsEnabledProperty() se o valor for alterado.

(Herdado de VisualElement)
IsFocused

Obtém um valor que indica se esse elemento está focalizado atualmente. Esta é uma propriedade associável.

(Herdado de VisualElement)
IsInPlatformLayout

Obtém ou define um valor que indica que esse elemento está passando pelo ciclo de layout da plataforma.

(Herdado de VisualElement)
IsLoaded

Indica se um elemento está conectado à árvore de objetos principal.

(Herdado de VisualElement)
IsPlatformEnabled

Obtém ou define um valor que indica se o elemento equivalente à plataforma desse elemento está habilitado.

(Herdado de VisualElement)
IsPlatformStateConsistent

Obtém ou define um valor que indica que esse elemento é atualmente consistente com o estado do elemento equivalente à plataforma.

(Herdado de VisualElement)
IsReadOnly

Obtém se esse layout é somente leitura.

IsVisible

Obtém ou define um valor que determina se esse elemento ficará visível na tela e ocupará espaço nos layouts. Esta é uma propriedade associável.

(Herdado de VisualElement)
Item[Int32]

Classe base para layouts que permitem organizar e agrupar controles de interface do usuário em seu aplicativo.

LogicalChildren
Obsoleto.

Classe base para layouts que permitem organizar e agrupar controles de interface do usuário em seu aplicativo.

(Herdado de Element)
Margin

Obtém ou define a margem para o modo de exibição.

(Herdado de View)
MaximumHeightRequest

Obtém ou define a altura máxima que o elemento solicitará durante o layout. Esta é uma propriedade associável.

(Herdado de VisualElement)
MaximumWidthRequest

Obtém ou define a largura máxima que o elemento solicitará durante o layout. Esta é uma propriedade associável.

(Herdado de VisualElement)
MinimumHeightRequest

Obtém ou define a altura mínima que o elemento solicitará durante o layout. Esta é uma propriedade associável.

(Herdado de VisualElement)
MinimumWidthRequest

Obtém ou define a largura mínima que o elemento solicitará durante o layout. Esta é uma propriedade associável.

(Herdado de VisualElement)
Navigation

Obtém o objeto responsável por manipular a navegação baseada em pilha.

(Herdado de NavigableElement)
NavigationProxy

Obtém o elenco de Navigation um NavigationProxy.

(Herdado de NavigableElement)
Opacity

Obtém ou define o valor de opacidade aplicado ao elemento quando ele é renderizado. O intervalo desse valor é de 0 a 1; Os valores fora desse intervalo serão definidos como o valor válido mais próximo. Esta é uma propriedade associável.

(Herdado de VisualElement)
Padding

Obtém ou define o preenchimento interno do layout. O valor padrão é a Thickness com todos os valores definidos como 0.

Parent

Obtém ou define o pai Element desse elemento.

(Herdado de Element)
RealParent

Para uso interno pelo .NET MAUI.

(Herdado de Element)
Resources

Obtém ou define o dicionário de recursos locais.

(Herdado de VisualElement)
Rotation

Obtém ou define a rotação (em graus) sobre o eixo Z (rotação afim) quando o elemento é renderizado. Esta é uma propriedade associável.

(Herdado de VisualElement)
RotationX

Obtém ou define a rotação (em graus) sobre o eixo X (rotação de perspectiva) quando o elemento é renderizado. Esta é uma propriedade associável.

(Herdado de VisualElement)
RotationY

Obtém ou define a rotação (em graus) sobre o eixo Y (rotação de perspectiva) quando o elemento é renderizado. Esta é uma propriedade associável.

(Herdado de VisualElement)
Scale

Obtém ou define o fator de escala aplicado ao elemento. Esta é uma propriedade associável.

(Herdado de VisualElement)
ScaleX

Obtém ou define um valor de escala para aplicar à direção X. Esta é uma propriedade associável.

(Herdado de VisualElement)
ScaleY

Obtém ou define um valor de escala para aplicar à direção Y. Esta é uma propriedade associável.

(Herdado de VisualElement)
Shadow

Obtém ou define o efeito de sombra projetado pelo elemento. Esta é uma propriedade associável.

(Herdado de VisualElement)
Style

Obtém ou define o exclusivo Style para este elemento.

(Herdado de NavigableElement)
StyleClass

Obtém ou define as classes de estilo para o elemento.

(Herdado de NavigableElement)
StyleId

Obtém ou define um valor definido pelo usuário para identificar exclusivamente o elemento.

(Herdado de Element)
TranslationX

Obtém ou define o delta de translação de X do elemento. Esta é uma propriedade associável.

(Herdado de VisualElement)
TranslationY

Obtém ou define o delta de translação de Y do elemento. Esta é uma propriedade associável.

(Herdado de VisualElement)
Triggers

Obtém a lista de TriggerBase objetos associados a esse elemento. Essa é uma propriedade associável somente leitura.

(Herdado de VisualElement)
VerticalOptions

Obtém ou define o LayoutOptions que define como o elemento é disposto em um ciclo de layout. Esta é uma propriedade associável.

(Herdado de View)
Visual

Obtém ou define uma IVisual implementação que substitui a aparência visual de um elemento. Esta é uma propriedade associável.

(Herdado de VisualElement)
Width

Obtém a largura atual desse elemento. Essa é uma propriedade associável somente leitura.

(Herdado de VisualElement)
WidthRequest

Obtém ou define a substituição de largura desejada deste elemento. Esta é uma propriedade associável.

(Herdado de VisualElement)
Window

Obtém o Window que está associado a um elemento. Essa é uma propriedade associável somente leitura.

(Herdado de VisualElement)
X

Obtém a posição X atual desse elemento. Essa é uma propriedade associável somente leitura.

(Herdado de VisualElement)
Y

Obtém a posição Y atual desse elemento. Essa é uma propriedade associável somente leitura.

(Herdado de VisualElement)
ZIndex

Obtém ou define o índice z frontal para trás de um elemento dentro de um layout. Esta é uma propriedade associável.

(Herdado de VisualElement)

Métodos

Add(IView)

Adiciona um modo de exibição filho ao final desse layout.

AddLogicalChild(Element)

Adiciona um Element aos filhos lógicos.

(Herdado de Element)
ApplyBindings()

Aplica todas as ligações atuais ao BindingContext.

(Herdado de BindableObject)
Arrange(Rect)

Posiciona objetos filho e determina um tamanho para um elemento.

(Herdado de VisualElement)
ArrangeOverride(Rect)

Permite que as subclasses substituam Arrange(Rect) mesmo que a interface precise ser implementada explicitamente para evitar conflito com o método antigo Arrange(Rect) .

(Herdado de VisualElement)
BatchBegin()

Sinaliza o início de um lote de alterações às propriedades de elementos. Isso pode beneficiar o desempenho se um número maior de valores de propriedade for alterado.

(Herdado de VisualElement)
BatchCommit()

Sinaliza o término de um lote de comandos para o elemento e que esses comandos agora devem ser confirmados.

(Herdado de VisualElement)
ChangeVisualState()

Classe base para layouts que permitem organizar e agrupar controles de interface do usuário em seu aplicativo.

(Herdado de View)
Clear()

Limpa todos os modos de exibição filho desse layout.

ClearLogicalChildren()

Remove todos os filhos Elements.

(Herdado de Element)
ClearValue(BindableProperty)

Limpa qualquer valor definido anteriormente para uma propriedade vinculável.

(Herdado de BindableObject)
ClearValue(BindablePropertyKey)

Limpa qualquer valor definido anteriormente para uma propriedade vinculável, identificada por sua chave.

(Herdado de BindableObject)
CoerceValue(BindableProperty)

Impõe o valor da propriedade vinculável especificada. Isso é feito invocando BindableProperty.CoerceValueDelegate a propriedade vinculável especificada.

(Herdado de BindableObject)
CoerceValue(BindablePropertyKey)

Impõe o valor da propriedade vinculável especificada. Isso é feito invocando BindableProperty.CoerceValueDelegate a propriedade vinculável especificada.

(Herdado de BindableObject)
Contains(IView)

Determina se o modo de exibição filho especificado está contido nesse layout.

CopyTo(IView[], Int32)

Copia os modos de exibição filho para a matriz especificada.

CreateLayoutManager()

Cria um objeto de gerenciador que pode medir esse layout e organizar seus filhos.

CrossPlatformArrange(Rect)

Classe base para layouts que permitem organizar e agrupar controles de interface do usuário em seu aplicativo.

CrossPlatformMeasure(Double, Double)

Classe base para layouts que permitem organizar e agrupar controles de interface do usuário em seu aplicativo.

EffectIsAttached(String)

Para uso interno pelo .NET MAUI.

(Herdado de Element)
FindByName(String)

Retorna o elemento que tem o nome especificado.

(Herdado de Element)
Focus()

Tenta definir o foco para esse elemento.

(Herdado de VisualElement)
GetChildElements(Point)

Obtém os elementos filho que estão visualmente abaixo do especificado point.

(Herdado de View)
GetEnumerator()

Retorna um enumerador que lista todos os filhos nesse layout.

GetRendererOverrides<T>()

Classe base para layouts que permitem organizar e agrupar controles de interface do usuário em seu aplicativo.

(Herdado de View)
GetValue(BindableProperty)

Retorna o valor contido na propriedade vinculável fornecida.

(Herdado de BindableObject)
IndexOf(IView)

Obtém o índice de um modo de exibição filho especificado.

Insert(Int32, IView)

Insere um modo de exibição filho no índice especificado.

InsertLogicalChild(Int32, Element)

Insere um Element para os filhos lógicos no índice especificado.

(Herdado de Element)
InvalidateMeasure()

Marca a medida atual de um elemento como invalidada.

(Herdado de VisualElement)
InvalidateMeasureNonVirtual(InvalidationTrigger)

Invalida a medida de um elemento.

(Herdado de VisualElement)
InvalidateMeasureOverride()

Classe base para layouts que permitem organizar e agrupar controles de interface do usuário em seu aplicativo.

IsSet(BindableProperty)

Determina se uma propriedade vinculável existe ou não e tem um valor definido.

(Herdado de BindableObject)
Layout(Rect)

Atualiza os limites do elemento durante o ciclo de layout.

(Herdado de VisualElement)
MapInputTransparent(ILayoutHandler, Layout)
Obsoleto.

Mapeia a propriedade abstrata InputTransparent para as implementações específicas da plataforma.

MapInputTransparent(LayoutHandler, Layout)
Obsoleto.

Mapeia a propriedade abstrata InputTransparent para as implementações específicas da plataforma.

Measure(Double, Double, MeasureFlags)

Classe base para layouts que permitem organizar e agrupar controles de interface do usuário em seu aplicativo.

MeasureOverride(Double, Double)

Fornece uma maneira de permitir que subclasses substituam Measure(Double, Double, MeasureFlags) mesmo que a interface precise ser implementada explicitamente para evitar conflito com o método Measure antigo.

(Herdado de VisualElement)
OnAdd(Int32, IView)

Invocado quando Add(IView) é chamado e notifica o manipulador associado a esse layout.

OnBindingContextChanged()

Invocado sempre que o contexto de associação do View muda.

(Herdado de View)
OnChildAdded(Element)

Invocado quando um objeto filho é adicionado a esse elemento.

(Herdado de VisualElement)
OnChildRemoved(Element, Int32)

Invocado quando um objeto filho é removido desse elemento.

(Herdado de VisualElement)
OnChildrenReordered()

Aciona o evento ChildrenReordered.

(Herdado de VisualElement)
OnClear()

Invocado quando Clear() é chamado e notifica o manipulador associado a esse layout.

OnHandlerChanged()

Quando substituído em uma classe derivada, deve gerar o HandlerChanged evento.

(Herdado de Element)
OnHandlerChanging(HandlerChangingEventArgs)

Quando substituído em uma classe derivada, deve gerar o HandlerChanging evento.

(Herdado de Element)
OnInsert(Int32, IView)

Invocado quando RemoveAt(Int32) é chamado e notifica o manipulador associado a esse layout.

OnMeasure(Double, Double)

Método chamado quando ocorre uma medida de layout.

(Herdado de VisualElement)
OnParentChanged()

Quando substituído em uma classe derivada, deve gerar o ParentChanged evento.

(Herdado de Element)
OnParentChanging(ParentChangingEventArgs)

Quando substituído em uma classe derivada, deve gerar o ParentChanging evento.

(Herdado de Element)
OnParentSet()

Gera o evento (interno). ParentSet

(Herdado de NavigableElement)
OnPropertyChanged(String)

Método chamado quando uma propriedade associada é alterada.

(Herdado de Element)
OnPropertyChanging(String)

Aciona o evento PropertyChanging.

(Herdado de BindableObject)
OnRemove(Int32, IView)

Invocado quando Insert(Int32, IView) é chamado e notifica o manipulador associado a esse layout.

OnSizeAllocated(Double, Double)

Método que é chamado quando o tamanho do elemento é definido durante um ciclo de layout. Implemente esse método para adicionar tratamento de classe a esse evento.

(Herdado de VisualElement)
OnUpdate(Int32, IView, IView)

Invocado quando Item[Int32] é chamado e notifica o manipulador associado a esse layout.

PlatformSizeChanged()

Sinaliza que o elemento equivalente à plataforma para o tamanho desse elemento foi alterado e um novo ciclo de layout pode ser necessário.

(Herdado de VisualElement)
RefreshIsEnabledProperty()

Esse método sempre deve ser chamado se algum evento ocorrer e o IsEnabledCore valor da propriedade será alterado.

(Herdado de VisualElement)
Remove(IView)

Remove um modo de exibição filho.

RemoveAt(Int32)

Remove um modo de exibição filho no índice especificado.

RemoveBinding(BindableProperty)

Remove uma associação definida anteriormente de uma propriedade vinculável.

(Herdado de BindableObject)
RemoveDynamicResource(BindableProperty)

Remove um recurso dinâmico definido anteriormente.

(Herdado de Element)
RemoveLogicalChild(Element)

Remove a primeira ocorrência de um específico Element dos filhos lógicos.

(Herdado de Element)
SetBinding(BindableProperty, BindingBase)

Atribui uma associação a uma propriedade vinculável.

(Herdado de BindableObject)
SetDynamicResource(BindableProperty, String)

Define a BindableProperty propriedade desse elemento a ser atualizada por meio do DynamicResource com a chave fornecida.

(Herdado de Element)
SetValue(BindableProperty, Object)

Define o valor da propriedade vinculável especificada.

(Herdado de BindableObject)
SetValue(BindablePropertyKey, Object)

Define o valor da propriedade vinculável especificada.

(Herdado de BindableObject)
SetValueFromRenderer(BindableProperty, Object)

Para uso interno pelo .NET MAUI.

(Herdado de Element)
SetValueFromRenderer(BindablePropertyKey, Object)

Para uso interno pelo .NET MAUI.

(Herdado de Element)
SizeAllocated(Double, Double)

Método que é chamado durante um ciclo de layout para sinalizar o início de um layout de subárvore.

(Herdado de VisualElement)
UnapplyBindings()

Remove todas as ligações atuais do contexto atual.

(Herdado de BindableObject)
Unfocus()

Desdefine o foco do teclado nesse elemento.

(Herdado de VisualElement)

Eventos

BatchCommitted

Ocorre quando um lote de alterações de propriedade foi confirmado chamando BatchCommit().

(Herdado de VisualElement)
BindingContextChanged

Ocorre quando o valor da propriedade BindingContext muda.

(Herdado de BindableObject)
ChildAdded

Gerado sempre que um elemento filho é adicionado ao elemento .

(Herdado de Element)
ChildRemoved

Gerado sempre que um elemento filho é removido do elemento .

(Herdado de Element)
ChildrenReordered

Ocorre quando a ordem dos filhos desse elemento muda.

(Herdado de VisualElement)
DescendantAdded

Gerado sempre que um elemento filho é adicionado à subárvore do elemento.

(Herdado de Element)
DescendantRemoved

Gerado sempre que um elemento filho é removido da subárvore de elementos.

(Herdado de Element)
FocusChangeRequested
Obsoleto.

Ocorre quando uma mudança de foco é solicitada.

(Herdado de VisualElement)
Focused

Ocorre quando esse elemento é focalizado.

(Herdado de VisualElement)
HandlerChanged

Gerado sempre que o manipulador do elemento for alterado.

(Herdado de Element)
HandlerChanging

Gerado sempre que o manipulador do elemento começa a mudar.

(Herdado de Element)
Loaded

Ocorre quando um elemento foi construído e adicionado à árvore de objetos.

(Herdado de VisualElement)
MeasureInvalidated

Ocorre quando a medida atual de um elemento foi invalidada.

(Herdado de VisualElement)
ParentChanged

Gerado sempre que o pai do elemento for alterado.

(Herdado de Element)
ParentChanging

Elevado sempre que o elemento começa a mudar.

(Herdado de Element)
PropertyChanged

Ocorre quando um valor de propriedade é alterado.

(Herdado de BindableObject)
PropertyChanging

Ocorre quando um valor da propriedade está sendo alterado.

(Herdado de BindableObject)
SizeChanged

Ocorre quando o tamanho de um elemento é alterado.

(Herdado de VisualElement)
Unfocused

Ocorre quando esse elemento está sem foco.

(Herdado de VisualElement)
Unloaded

Ocorre quando um elemento não está mais conectado à árvore de objetos principal.

(Herdado de VisualElement)

Implantações explícitas de interface

IBindableLayout.Children

Classe base para layouts que permitem organizar e agrupar controles de interface do usuário em seu aplicativo.

IContextFlyoutElement.ContextFlyout

Obtém o ContextFlyout para a exibição. Submenus de menu, subitens de subitem de menu e separadores de submenu de menu podem ser adicionados ao submenu de contexto.

(Herdado de Element)
IDynamicResourceHandler.SetDynamicResource(BindableProperty, String)

Classe base para layouts que permitem organizar e agrupar controles de interface do usuário em seu aplicativo.

(Herdado de BindableObject)
IEffectControlProvider.RegisterEffect(Effect)

Registra o especificado effect para este elemento.

(Herdado de Element)
IElement.Handler

Obtém ou define o manipulador de exibição do elemento.

(Herdado de VisualElement)
IElement.Parent

Obtém o pai do elemento.

(Herdado de Element)
IElementController.Descendants()

Para uso interno pelo .NET MAUI.

(Herdado de Element)
IElementController.LogicalChildren

Para uso interno pelo .NET MAUI.

(Herdado de Element)
IElementController.SetValueFromRenderer(BindableProperty, Object)

Para uso interno pelo .NET MAUI.

(Herdado de Element)
IEnumerable.GetEnumerator()

Classe base para layouts que permitem organizar e agrupar controles de interface do usuário em seu aplicativo.

IGestureController.CompositeGestureRecognizers

Classe base para layouts que permitem organizar e agrupar controles de interface do usuário em seu aplicativo.

(Herdado de View)
IHotReloadableView.Reload()

Classe base para layouts que permitem organizar e agrupar controles de interface do usuário em seu aplicativo.

(Herdado de View)
IHotReloadableView.ReloadHandler

Classe base para layouts que permitem organizar e agrupar controles de interface do usuário em seu aplicativo.

(Herdado de View)
IHotReloadableView.TransferState(IView)

Classe base para layouts que permitem organizar e agrupar controles de interface do usuário em seu aplicativo.

(Herdado de View)
ILayout.ClipsToBounds

Classe base para layouts que permitem organizar e agrupar controles de interface do usuário em seu aplicativo.

INameScope.RegisterName(String, Object)

Para uso interno pelo .NET MAUI.

(Herdado de Element)
INameScope.UnregisterName(String)

Para uso interno pelo .NET MAUI.

(Herdado de Element)
IPaddingElement.OnPaddingPropertyChanged(Thickness, Thickness)

Classe base para layouts que permitem organizar e agrupar controles de interface do usuário em seu aplicativo.

IPaddingElement.PaddingDefaultValueCreator()

Classe base para layouts que permitem organizar e agrupar controles de interface do usuário em seu aplicativo.

IPropertyMapperView.GetPropertyMapperOverrides()

Classe base para layouts que permitem organizar e agrupar controles de interface do usuário em seu aplicativo.

(Herdado de View)
IReplaceableView.ReplacedView

Classe base para layouts que permitem organizar e agrupar controles de interface do usuário em seu aplicativo.

(Herdado de View)
IToolTipElement.ToolTip

Representa uma pequena janela pop-up retangular que exibe uma breve descrição da finalidade de um modo de exibição quando o usuário posiciona o ponteiro sobre o modo de exibição.

(Herdado de Element)
IView.Arrange(Rect)

Posiciona elementos filho e determina um tamanho para um elemento.

(Herdado de VisualElement)
IView.Background

Obtém a tinta que preencherá o plano de fundo de uma Exibição.

(Herdado de VisualElement)
IView.Clip

Obtém o caminho usado para definir a estrutura de tópicos do conteúdo de um modo de exibição.

(Herdado de VisualElement)
IView.FlowDirection

Direção na qual os elementos da interface do usuário são verificados pelo olho

(Herdado de VisualElement)
IView.Height

Obtém a altura especificada do IView.

(Herdado de VisualElement)
IView.HorizontalLayoutAlignment

Determina o aspecto horizontal da disposição desse elemento em um contêiner

(Herdado de View)
IView.InvalidateArrange()

Método que é chamado para invalidar o layout deste modo de exibição.

(Herdado de VisualElement)
IView.InvalidateMeasure()

Sinaliza que o valor de medida atual desta exibição não é mais válido e deve ser recalculado durante a próxima passagem de medida.

(Herdado de VisualElement)
IView.IsFocused

Obtém um valor que indica se essa exibição está focada no momento.

(Herdado de VisualElement)
IView.Margin

A Margem representa a distância entre uma vista e as vistas adjacentes.

(Herdado de View)
IView.MaximumHeight

Obtém a restrição de altura máxima especificada do IView, entre zero e duplo. PositivoInfinito.

(Herdado de VisualElement)
IView.MaximumWidth

Obtém a restrição de largura máxima especificada do IView, entre zero e duplo. PositivoInfinito.

(Herdado de VisualElement)
IView.Measure(Double, Double)

Atualiza o tamanho de um Modo de Exibição.

(Herdado de VisualElement)
IView.MinimumHeight

Obtém a restrição de altura mínima especificada do IView, entre zero e double. PositivoInfinito.

(Herdado de VisualElement)
IView.MinimumWidth

Obtém a restrição de largura mínima especificada do IView, entre zero e duplo. PositivoInfinito.

(Herdado de VisualElement)
IView.Semantics

Adiciona semântica a cada modo de exibição para acessibilidade

(Herdado de VisualElement)
IView.Shadow

Pinta uma sombra ao redor do Modo de Exibição de destino.

(Herdado de VisualElement)
IView.VerticalLayoutAlignment

Determina o aspecto vertical da disposição desse elemento em um contêiner

(Herdado de View)
IView.Visibility

Obtém um valor que determina se esse Modo de Exibição deve fazer parte da árvore visual ou não.

(Herdado de VisualElement)
IView.Width

Obtém a largura especificada do IView.

(Herdado de VisualElement)
IVisualElementController.EffectiveFlowDirection

Para uso interno pelo .NET MAUI.

(Herdado de VisualElement)
IVisualElementController.InvalidateMeasure(InvalidationTrigger)

Para uso interno pelo .NET MAUI.

(Herdado de VisualElement)
IVisualTreeElement.GetVisualChildren()

Obtém uma lista somente leitura dos filhos visuais do elemento.

(Herdado de Element)
IVisualTreeElement.GetVisualParent()

Obtém o pai visual do elemento.

(Herdado de Element)

Métodos de Extensão

AbortAnimation(IAnimatable, String)

Interrompe a animação.

Animate(IAnimatable, String, Animation, UInt32, UInt32, Easing, Action<Double,Boolean>, Func<Boolean>)

Define os parâmetros especificados e inicia a animação.

Animate(IAnimatable, String, Action<Double>, Double, Double, UInt32, UInt32, Easing, Action<Double,Boolean>, Func<Boolean>)

Define os parâmetros especificados e inicia a animação.

Animate(IAnimatable, String, Action<Double>, UInt32, UInt32, Easing, Action<Double,Boolean>, Func<Boolean>)

Define os parâmetros especificados e inicia a animação.

Animate<T>(IAnimatable, String, Func<Double,T>, Action<T>, UInt32, UInt32, Easing, Action<T,Boolean>, Func<Boolean>, IAnimationManager)

Define os parâmetros especificados e inicia a animação.

AnimateKinetic(IAnimatable, String, Func<Double,Double,Boolean>, Double, Double, Action, IAnimationManager)

Define os parâmetros especificados e inicia a animação cinética.

AnimationIsRunning(IAnimatable, String)

Retorna um valor booliano que indica se a animação especificada pelo handle está ou não em execução.

Batch(IAnimatable)

Classe base para layouts que permitem organizar e agrupar controles de interface do usuário em seu aplicativo.

GetPropertyIfSet<T>(BindableObject, BindableProperty, T)

Classe base para layouts que permitem organizar e agrupar controles de interface do usuário em seu aplicativo.

SetAppTheme<T>(BindableObject, BindableProperty, T, T)

Classe base para layouts que permitem organizar e agrupar controles de interface do usuário em seu aplicativo.

SetAppThemeColor(BindableObject, BindableProperty, Color, Color)

Classe base para layouts que permitem organizar e agrupar controles de interface do usuário em seu aplicativo.

SetBinding(BindableObject, BindableProperty, String, BindingMode, IValueConverter, String)

Cria e aplica uma associação a uma propriedade.

FindByName<T>(Element, String)

Classe base para layouts que permitem organizar e agrupar controles de interface do usuário em seu aplicativo.

CancelAnimations(VisualElement)

Anula todas as animações (por exemplo LayoutTo, , TranslateTo, ScaleTo, etc.) no view elemento.

FadeTo(VisualElement, Double, UInt32, Easing)

Retorna uma tarefa que executa o esmaecimento descrito pelos parâmetros opacity, length e easing.

LayoutTo(VisualElement, Rect, UInt32, Easing) Retorna uma tarefa que facilita os VisualElement limites do que é especificado pelo view para o retângulo que é especificado pelo bounds parâmetro.
RelRotateTo(VisualElement, Double, UInt32, Easing)

Gira o VisualElement especificado por view de sua rotação atual em drotation.

RelScaleTo(VisualElement, Double, UInt32, Easing)

Retorna uma tarefa que dimensiona o VisualElement especificado por view de sua escala atual para dscale.

RotateTo(VisualElement, Double, UInt32, Easing)

Retorna uma tarefa que gira o VisualElement que é especificado por view que é descrito pelos rotationparâmetros , lengthe easing .

RotateXTo(VisualElement, Double, UInt32, Easing)

Retorna uma tarefa que distorce o VisualElement eixo X do especificado por viewrotation, levando tempo length e usando easing.

RotateYTo(VisualElement, Double, UInt32, Easing)

Retorna uma tarefa que distorce o VisualElement eixo Y do especificado por viewrotation, levando tempo length e usando easing.

ScaleTo(VisualElement, Double, UInt32, Easing)

Retorna uma tarefa que dimensiona o VisualElement especificado por view para o fator de escala absoluto scale.

ScaleXTo(VisualElement, Double, UInt32, Easing)

Retorna uma tarefa que dimensiona o eixo X do VisualElement especificado por view para o fator scalede escala absoluto .

ScaleYTo(VisualElement, Double, UInt32, Easing)

Retorna uma tarefa que dimensiona o eixo Y do VisualElement especificado por view para o fator scalede escala absoluto .

TranslateTo(VisualElement, Double, Double, UInt32, Easing)

Anima elementos TranslationX e TranslationY propriedades de seus valores atuais para os novos valores. Isso garante que o layout de entrada esteja na mesma posição que o layout visual.

HasVisualStateGroups(VisualElement)

Retornará true se element tiver um ou mais grupos de estado visual associados a ele. Caso contrário, retorna false.

CheckHandlers(IView)

Classe base para layouts que permitem organizar e agrupar controles de interface do usuário em seu aplicativo.

ComputeDesiredSize(IView, Double, Double)

Classe base para layouts que permitem organizar e agrupar controles de interface do usuário em seu aplicativo.

ComputeFrame(IView, Rect)

Classe base para layouts que permitem organizar e agrupar controles de interface do usuário em seu aplicativo.

ToHandler(IElement, IMauiContext)

Classe base para layouts que permitem organizar e agrupar controles de interface do usuário em seu aplicativo.

ToPlatform(IElement, IMauiContext)

Classe base para layouts que permitem organizar e agrupar controles de interface do usuário em seu aplicativo.

ToHandler(IView, IMauiContext)

Classe base para layouts que permitem organizar e agrupar controles de interface do usuário em seu aplicativo.

SetSemanticFocus(IView)

Classe base para layouts que permitem organizar e agrupar controles de interface do usuário em seu aplicativo.

CaptureAsync(IView)

Classe base para layouts que permitem organizar e agrupar controles de interface do usuário em seu aplicativo.

GetVisualElementWindow(IVisualTreeElement)

Obtém a janela que contém o elemento de árvore visual, se o elemento estiver contido em um.

GetVisualTreeDescendants(IVisualTreeElement)

Obtém toda a hierarquia de descendentes como uma lista de filhos para um determinado elemento de árvore visual.

GetVisualTreeElements(IVisualTreeElement, Point)

Obtém a lista de filhos de um elemento de árvore visual com base em um determinado ponto.

GetVisualTreeElements(IVisualTreeElement, Rect)

Obtém uma lista de filhos de Elementos de Árvore Visual com base em um retângulo.

GetVisualTreeElements(IVisualTreeElement, Double, Double)

Obtém uma lista de filhos de Elementos de Árvore Visual com base em um determinado ponto x, y.

GetVisualTreeElements(IVisualTreeElement, Double, Double, Double, Double)

Obtém uma lista de filhos de Elementos de Árvore Visual com base em um retângulo definido por suas coordenadas que são especificadas em unidades de plataforma, não em pixels.

Aplica-se a

Confira também