ThreeDFormat.IncrementRotationX(Single) Método
Definição
Importante
Algumas informações se referem a produtos de pré-lançamento que podem ser substancialmente modificados antes do lançamento. A Microsoft não oferece garantias, expressas ou implícitas, das informações aqui fornecidas.
Altera a rotação da forma especificada em torno do eixo x de acordo com o número especificado de graus.
public:
void IncrementRotationX(float Increment);
public void IncrementRotationX (float Increment);
Public Sub IncrementRotationX (Increment As Single)
Parâmetros
- Increment
- Single
Obrigatório Single. Especifica quanto (em graus) a rotação da forma em torno do eixo x deve ser alterado. Pode ser um valor de –90 a 90. Um valor positivo inclina a forma para cima; um valor negativo a inclina para baixo.
Comentários
Use a RotationX propriedade para definir a rotação absoluta da forma ao redor do eixo x.
Não é possível ajustar a rotação da forma especificada ao redor do eixo x além do limite superior ou inferior da propriedade RotationX (90 graus para –90 graus). Por exemplo, se a propriedade RotationX for inicialmente definida como 80 e você especificar 40 para o argumento, a rotação resultante será 90 (o limite superior para a propriedade RotationX) em vez de Increment 120.
Para alterar a rotação de uma forma ao redor do eixo y, use o IncrementRotationY(Single) método. Para alterar a rotação ao redor do eixo z, use o IncrementRotation(Single) método.