OLEFormat.ConvertTo(Object, Object, Object, Object, Object) Método
Definição
Importante
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Converte o objeto OLE especificado de uma classe em outra, tornando possível que você edite o objeto em um aplicativo servidor diferente ou altere como o objeto é exibido no documento.
public void ConvertTo (ref object ClassType, ref object DisplayAsIcon, ref object IconFileName, ref object IconIndex, ref object IconLabel);
abstract member ConvertTo : obj * obj * obj * obj * obj -> unit
Public Sub ConvertTo (Optional ByRef ClassType As Object, Optional ByRef DisplayAsIcon As Object, Optional ByRef IconFileName As Object, Optional ByRef IconIndex As Object, Optional ByRef IconLabel As Object)
Parâmetros
- ClassType
- Object
Objetoopcional. O nome do aplicativo usado para ativar o objeto OLE. Você pode ver uma lista dos aplicativos disponíveis na caixa Tipo de Objeto na guia Criar Novo, na caixa de diálogo Objeto (menu Inserir). Você pode encontrar a ClassType cadeia de caracteres inserindo um objeto como uma forma embutida e, em seguida, exibindo os códigos de campo. O tipo de classe do objeto segue a palavra "Incorporar" ou a palavra "LINK".
- DisplayAsIcon
- Object
Objetoopcional. True para exibir o objeto OLE como um ícone. O valor padrão é False.
- IconFileName
- Object
Objetoopcional. O arquivo que contém o ícone a ser exibido.
- IconIndex
- Object
Objetoopcional. O número de índice do ícone dentro IconFileName . A ordem dos ícones no arquivo especificado corresponde à ordem na qual os ícones aparecem na caixa de diálogo Alterar ícone (menu Inserir, caixa de diálogo Objeto), quando a caixa de seleção Exibir como ícone está marcada. O primeiro ícone no arquivo tem o número de índice 0 (zero). Se um ícone com o número de índice fornecido não existir no IconFileName , o ícone com o número de índice 1 (o segundo ícone no arquivo) será usado. O valor padrão é 0 (zero).
- IconLabel
- Object
Objetoopcional. Um nome (legenda) a ser exibido abaixo do ícone.