OLEFormat.ConvertTo(Object, Object, Object, Object, Object) Método

Definição

Converte o objeto OLE especificado de uma classe em outra, tornando possível que você edite o objeto em um aplicativo servidor diferente ou altere como o objeto é exibido no documento.

public void ConvertTo (ref object ClassType, ref object DisplayAsIcon, ref object IconFileName, ref object IconIndex, ref object IconLabel);
abstract member ConvertTo : obj * obj * obj * obj * obj -> unit
Public Sub ConvertTo (Optional ByRef ClassType As Object, Optional ByRef DisplayAsIcon As Object, Optional ByRef IconFileName As Object, Optional ByRef IconIndex As Object, Optional ByRef IconLabel As Object)

Parâmetros

ClassType
Object

Objetoopcional. O nome do aplicativo usado para ativar o objeto OLE. Você pode ver uma lista dos aplicativos disponíveis na caixa Tipo de Objeto na guia Criar Novo, na caixa de diálogo Objeto (menu Inserir). Você pode encontrar a ClassType cadeia de caracteres inserindo um objeto como uma forma embutida e, em seguida, exibindo os códigos de campo. O tipo de classe do objeto segue a palavra "Incorporar" ou a palavra "LINK".

DisplayAsIcon
Object

Objetoopcional. True para exibir o objeto OLE como um ícone. O valor padrão é False.

IconFileName
Object

Objetoopcional. O arquivo que contém o ícone a ser exibido.

IconIndex
Object

Objetoopcional. O número de índice do ícone dentro IconFileName . A ordem dos ícones no arquivo especificado corresponde à ordem na qual os ícones aparecem na caixa de diálogo Alterar ícone (menu Inserir, caixa de diálogo Objeto), quando a caixa de seleção Exibir como ícone está marcada. O primeiro ícone no arquivo tem o número de índice 0 (zero). Se um ícone com o número de índice fornecido não existir no IconFileName , o ícone com o número de índice 1 (o segundo ícone no arquivo) será usado. O valor padrão é 0 (zero).

IconLabel
Object

Objetoopcional. Um nome (legenda) a ser exibido abaixo do ícone.

Aplica-se a