ThreeDFormat Interface
Definição
Importante
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Representa a formatação tridimensional de uma forma.
public interface class ThreeDFormat
[System.Runtime.InteropServices.Guid("000209D0-0000-0000-C000-000000000046")]
public interface ThreeDFormat
type ThreeDFormat = interface
Public Interface ThreeDFormat
- Atributos
Comentários
Use a ThreeD propriedade para retornar um objeto ThreeDFormat .
Você não pode aplicar formatação tridimensional a alguns tipos de formas, como formas com bisel ou não contíguos vários caminhos. A maioria das propriedades e métodos do objeto ThreeDFormat de tal forma irá falhar.
Propriedades
| Application |
Retorna um Application objeto que representa o aplicativo Microsoft Word. |
| BevelBottomDepth |
Retorna ou define um valor único que representa a profundidade do bisel inferior. Leitura/gravação. |
| BevelBottomInset |
Retorna ou define um valor único que representa o tamanho da margem interna de bisel inferior. Leitura/gravação. |
| BevelBottomType |
Retorna ou define uma MsoPresetCamera constante que representa o tipo de bisel para o bisel inferior. Leitura/gravação. |
| BevelTopDepth |
Retorna ou define um valor único que representa a profundidade do bisel superior. Leitura/gravação. |
| BevelTopInset |
Retorna ou define um valor único que representa o tamanho da margem interna de bisel superior. Leitura/gravação. |
| BevelTopType |
Retorna ou define uma MsoPresetCamera constante que representa o tipo de bisel para o bisel superior. Leitura/gravação. |
| ContourColor |
Retorna ou define um ColorFormat objeto que representa a cor da delimitação de uma forma. Leitura/gravação. |
| ContourWidth |
Retorna ou define um valor único que representa a largura da delimitação de uma forma. Leitura/gravação. |
| Creator |
Retorna um inteiro de 32 bits que indica o aplicativo no qual o objeto especificado foi criado. |
| Depth |
Retorna ou define a profundidade da extrusão da forma. Pode ser um valor de – 600 a 9600 (valores positivos produzem uma extrusão cuja face frontal é a forma original; os valores negativos produzem uma extrusão cuja face traseira é a forma original). |
| ExtrusionColor |
Retorna um ColorFormat objeto que representa a cor da extrusão da forma. |
| ExtrusionColorType |
Retorna ou define um valor que indica se a cor de extrusão é baseada no preenchimento da forma extrudada (a face frontal da extrusão) e alterada automaticamente quando o preenchimento da forma é alterado, ou se a cor de extrusão é independente do preenchimento da forma. |
| FieldOfView |
Retorna ou define um valor único que representa a quantidade de perspectiva para uma forma. Leitura/gravação. |
| LightAngle |
Retorna ou define um valor único que representa o ângulo da luminosidade. Leitura/gravação. |
| Parent |
Retorna um objeto que representa o objeto pai do objeto especificado. |
| Perspective |
MsoTrue se a extrusão aparece em perspectiva, ou seja, se as paredes da extrusão se estreitam em direção a um ponto de fuga. MsoFalse se a extrusão é uma projeção paralela ou ortográfica — ou seja, se as paredes não se estreitam em direção a um ponto de fuga. |
| PresetCamera |
Retorna uma MsoPresetCamera constante que representa as predefinições da câmera. Somente leitura. |
| PresetExtrusionDirection |
Retorna a direção tomada pelo caminho de varredura da extrusão líderes para longe da forma extrudada (a face frontal da extrusão). |
| PresetLighting |
Retorna ou define uma MsoBevelType constante que representa a predefinição de iluminação. Leitura/gravação. |
| PresetLightingDirection |
Retorna ou define a posição da fonte de luz relacionada à extrusão. |
| PresetLightingSoftness |
Retorna ou define a intensidade da luminosidade da extrusão. |
| PresetMaterial |
Retorna ou define o material da superfície de extrusão. |
| PresetThreeDFormat |
Retorna o formato de extrusão predefinido. |
| ProjectText |
Retorna ou define uma MsoTriState constante que representa se o texto em uma forma gira com a forma. msoTruegira o texto. Leitura/gravação. |
| RotationX |
Retorna ou define a rotação da forma submetida a extrusão ao redor do eixo x em graus. Pode ser um valor de – 90 a 90. Um valor positivo indica rotação para cima; um valor negativo indica rotação para baixo. |
| RotationY |
Retorna ou define a rotação da forma submetida a extrusão ao redor do eixo y, em graus. Pode ser um valor de – 90 a 90. Um valor positivo indica rotação à esquerda; um valor negativo indica rotação à direita. |
| RotationZ |
Retorna ou define um Single que representa a rotação do eixo z da câmera. Leitura/gravação. |
| Visible |
True se o objeto especificado ou a formatação aplicada a ele, está visível. |
| Z |
Retorna ou define um valor único que representa o eixo z da forma. Leitura/gravação. |
Métodos
| IncrementRotationHorizontal(Single) |
Gira horizontalmente uma forma no eixo x usando o valor de incrementação especificado. |
| IncrementRotationVertical(Single) |
Gira verticalmente uma forma no eixo y usando o valor de Incrementação especificado. |
| IncrementRotationX(Single) |
Altera a rotação da forma especificada em torno do eixo x de acordo com o número especificado de graus. |
| IncrementRotationY(Single) |
Altera a rotação da forma especificada em torno do eixo y de acordo com o número especificado de graus. |
| IncrementRotationZ(Single) |
Gira uma forma no eixo z usando a incrementação especificada. |
| ResetRotation() |
Restaura a rotação de extrusão em torno do eixo-x e do eixo-y para 0 (zero) de forma que a parte frontal da extrusão (saliência) se volte para frente. Esse método não restaura a rotação em torno do eixo-z. |
| SetExtrusionDirection(MsoPresetExtrusionDirection) |
Define a direção que o caminho de varredura da extrusão segue ao se afastar da forma submetida a extrusão. |
| SetPresetCamera(MsoPresetCamera) |
Define as predefinições da câmera para uma forma. |
| SetThreeDFormat(MsoPresetThreeDFormat) |
Define o formato de extrusão predefinido. Cada formato de extrusão predefinido contém um conjunto de valores predefinidos para as várias propriedades da extrusão. |