IDTSComponentEvents100.FireProgress Método

Definição

Gera um evento quando o progresso mensurável é feito pelo executável.

public:
 void FireProgress(System::String ^ ProgressDescription, int PercentComplete, int ProgressCountLow, int ProgressCountHigh, System::String ^ SubComponent, [Runtime::InteropServices::Out] bool % pbFireAgain);
[System.Runtime.InteropServices.DispId(5)]
public void FireProgress (string ProgressDescription, int PercentComplete, int ProgressCountLow, int ProgressCountHigh, string SubComponent, out bool pbFireAgain);
[<System.Runtime.InteropServices.DispId(5)>]
abstract member FireProgress : string * int * int * int * string * bool -> unit
Public Sub FireProgress (ProgressDescription As String, PercentComplete As Integer, ProgressCountLow As Integer, ProgressCountHigh As Integer, SubComponent As String, ByRef pbFireAgain As Boolean)

Parâmetros

ProgressDescription
String

Uma cadeia de caracteres que descreve o evento de progresso que é gerado.

PercentComplete
Int32

Um inteiro usado para indicar quanto da tarefa foi concluída.

ProgressCountLow
Int32

Um inteiro que contém os 32 bits inferiores das unidades concluídas.

ProgressCountHigh
Int32

Um inteiro que contém os 32 bits altos das unidades concluídas.

SubComponent
String

Uma String que contém mais detalhes sobre a origem do evento.

pbFireAgain
Boolean

Quando esse método retorna, contém um booliano que indica que isso deve continuar acionando ou parar de disparar. Um valor true indica que ele deve continuar acionando. Um valor false indica que ele deve parar de disparar. Este parâmetro é passado não inicializado.

Atributos

Aplica-se a