IDkmModuleSymbolsLoaded.RaiseSymbolsLoadedEvent(DkmModuleInstance, DkmModule, Boolean) Método

Definição

Depois que um símbolo fornecido tiver símbolos carregados, esse método será invocado pelo Dispatcher para fazer com que um evento ModuleSymbolsLoaded seja gerado. Esse método pode ser chamado no thread de eventos; nesse caso, a base DM deve simplesmente chamar DkmModuleInstance. OnSymbolsLoaded. Esse método também pode ser chamado no thread de solicitação; nesse caso, a base DM deve fazer a transição para o thread de evento, chamar DkmModuleInstance. OnSymbolsLoaded e aguardar a conclusão da chamada antes de retornar.

public:
 void RaiseSymbolsLoadedEvent(Microsoft::VisualStudio::Debugger::DkmModuleInstance ^ moduleInstance, Microsoft::VisualStudio::Debugger::Symbols::DkmModule ^ module, bool isReload);
public void RaiseSymbolsLoadedEvent (Microsoft.VisualStudio.Debugger.DkmModuleInstance moduleInstance, Microsoft.VisualStudio.Debugger.Symbols.DkmModule module, bool isReload);
abstract member RaiseSymbolsLoadedEvent : Microsoft.VisualStudio.Debugger.DkmModuleInstance * Microsoft.VisualStudio.Debugger.Symbols.DkmModule * bool -> unit
Public Sub RaiseSymbolsLoadedEvent (moduleInstance As DkmModuleInstance, module As DkmModule, isReload As Boolean)

Parâmetros

moduleInstance
DkmModuleInstance

No A classe de instância de módulo representa um pacote de códigos (ex: dll ou exe) que é carregado em um processo específico em um local específico. Os objetos de instância de módulo são 1:1 com a noção do ambiente de execução de um pacote de códigos. Por exemplo, em código nativo, os objetos de instância de módulo são 1:1 com endereço base.

module
DkmModule

No O DkmModule que está associado ao DkmModuleInstance.

isReload
Boolean

No True se os símbolos estiverem sendo recarregados para um módulo existente, false se isso estiver acontecendo como parte do processamento de carga do módulo.

Aplica-se a