DkmILHlslRegisterRead.Create(Int32, UInt32, UInt32, UInt32, UInt32, UInt32) Método

Definição

Crie uma nova instância do objeto DkmILHlslRegisterRead.

public:
 static Microsoft::VisualStudio::Debugger::Evaluation::IL::DkmILHlslRegisterRead ^ Create(int RegisterId, System::UInt32 RegisterIndex, System::UInt32 ByteOffset, System::UInt32 BytesToRead, System::UInt32 FirstElement, System::UInt32 VectorElements);
public:
 static Microsoft::VisualStudio::Debugger::Evaluation::IL::DkmILHlslRegisterRead ^ Create(int RegisterId, unsigned int RegisterIndex, unsigned int ByteOffset, unsigned int BytesToRead, unsigned int FirstElement, unsigned int VectorElements);
 static Microsoft::VisualStudio::Debugger::Evaluation::IL::DkmILHlslRegisterRead Create(int RegisterId, unsigned int RegisterIndex, unsigned int ByteOffset, unsigned int BytesToRead, unsigned int FirstElement, unsigned int VectorElements);
public static Microsoft.VisualStudio.Debugger.Evaluation.IL.DkmILHlslRegisterRead Create (int RegisterId, uint RegisterIndex, uint ByteOffset, uint BytesToRead, uint FirstElement, uint VectorElements);
static member Create : int * uint32 * uint32 * uint32 * uint32 * uint32 -> Microsoft.VisualStudio.Debugger.Evaluation.IL.DkmILHlslRegisterRead
Public Shared Function Create (RegisterId As Integer, RegisterIndex As UInteger, ByteOffset As UInteger, BytesToRead As UInteger, FirstElement As UInteger, VectorElements As UInteger) As DkmILHlslRegisterRead

Parâmetros

RegisterId
Int32

No O valor VSD3D_REGISTER_SET convertido em um CvRegisterId.

RegisterIndex
UInt32

No O índice do registro a ser lido.

ByteOffset
UInt32

No O deslocamento em bytes do início do registro para começar a leitura.

BytesToRead
UInt32

No O número de bytes a serem lidos de cada registro de vetor.

FirstElement
UInt32

No O índice do primeiro elemento de vetor.

VectorElements
UInt32

No O número de elementos de vetor a serem lidos.

Retornos

DkmILHlslRegisterRead

Fora Resultado dessa chamada de método.

Aplica-se a