RolePlayerPropertyDescriptor Classe
Definição
Importante
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Descritor de propriedade para uso com ElementLinks para permitir que um reprodutor de função seja visualizado como uma propriedade na grade de propriedades
public ref class RolePlayerPropertyDescriptor : System::ComponentModel::PropertyDescriptor
[System.Diagnostics.DebuggerDisplay("Name = {Name}, Element = {describedElement}, Role = {DomainRoleInfo.Name}")]
public class RolePlayerPropertyDescriptor : System.ComponentModel.PropertyDescriptor
[<System.Diagnostics.DebuggerDisplay("Name = {Name}, Element = {describedElement}, Role = {DomainRoleInfo.Name}")>]
type RolePlayerPropertyDescriptor = class
inherit PropertyDescriptor
Public Class RolePlayerPropertyDescriptor
Inherits PropertyDescriptor
- Herança
-
RolePlayerPropertyDescriptor
- Atributos
Construtores
| RolePlayerPropertyDescriptor(ModelElement, DomainRoleInfo, Attribute[]) |
Construtor |
| RolePlayerPropertyDescriptor(Store, DomainRoleInfo, Attribute[]) |
Construtor |
Propriedades
| AllowNull |
Se NULL é um valor válido para este reprodutor de função quando definido por este PropertyDescriptor |
| ComponentType |
O tipo de componente que a estrutura espera para essa propriedade. |
| Converter |
Obtém o conversor de tipo do descritor de propriedade. |
| DisplayName |
Obtém o nome que pode ser exibido em uma janela, tal como uma janela Propriedades. |
| DomainRoleInfo |
DomainPropertyInfo para isso |
| ElementList |
Obsoleto.
Lista de jogadores de função válidos para esse valor de propriedade. Por padrão, todos os elementos no repositório dos tipos são atribuíveis à função de domínio |
| IsInstanceBased |
Testar se este PropertyDescriptor se baseia em uma instância ou um tipo estático. |
| IsReadOnly |
Retorna se este descritor de propriedade é somente leitura ou não. |
| PropertyType |
Retorna o tipo de propriedade. |
| RelationshipInfo |
Retorna os dados de domínio para a relação |
| RolePlayerMenuCommands |
Lista de objetos RolePlayerMenuCommand, que são expostos como itens na lista suspensa de edição, e fornecem um mecanismo de retorno de chamada para especificar a instância do representante da função quando o usuário escolhe um item específico. |
Métodos
| AddValueChanged(Object, EventHandler) |
Lidar com a adição de um ouvinte de eventos |
| BuildElementList(Object) |
Obtenha uma lista dos jogadores de função válidos para esse valor de Propriedade do componente especificado. |
| BuildElementList(Object, Boolean) |
Crie uma lista de jogadores de função válidos para esse valor de Propriedade do componente especificado. |
| CanResetValue(Object) |
As funções podem ser redefinidas para NULL se nulling for permitido, o descritor de propriedade não será somente leitura e se qualquer link existente estiver qualificado para exclusão. |
| GetDescribedElement(Object) |
Retorna o ModelElement para o qual esse RolePlayerPropertyDescriptor está representando uma propriedade de função (ou seja, o elemento host). Observe que isso não é necessariamente a origem da relação. |
| GetSetFieldString(String) |
Obtém uma cadeia de caracteres que descreve a ação do campo set. |
| GetStore(Object) |
Retorna o armazenamento no qual este descritor Opera |
| GetValue(Object) |
Obter o valor da propriedade... |
| RemoveValueChanged(Object, EventHandler) |
Manipular a remoção de um ouvinte de eventos |
| ResetValue(Object) |
Redefina o PropertyValue do domínio para o padrão com base no padrão do domínio. |
| SetValue(Object, Object) |
Define o valor da propriedade. |
| ShouldSerializeValue(Object) |
Essa propriedade não participa da geração de código. |