LinkConnectDirectiveHasTargetDirectives.SetTargetOf(RolePlayerConnectDirective, LinkConnectDirective) Método
Definição
Importante
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Define TargetOf.
public:
static void SetTargetOf(Microsoft::VisualStudio::Modeling::DslDefinition::RolePlayerConnectDirective ^ element, Microsoft::VisualStudio::Modeling::DslDefinition::LinkConnectDirective ^ newTargetOf);
[System.Diagnostics.DebuggerStepThrough]
public static void SetTargetOf (Microsoft.VisualStudio.Modeling.DslDefinition.RolePlayerConnectDirective element, Microsoft.VisualStudio.Modeling.DslDefinition.LinkConnectDirective newTargetOf);
[<System.Diagnostics.DebuggerStepThrough>]
static member SetTargetOf : Microsoft.VisualStudio.Modeling.DslDefinition.RolePlayerConnectDirective * Microsoft.VisualStudio.Modeling.DslDefinition.LinkConnectDirective -> unit
Public Shared Sub SetTargetOf (element As RolePlayerConnectDirective, newTargetOf As LinkConnectDirective)
Parâmetros
- element
- RolePlayerConnectDirective
- newTargetOf
- LinkConnectDirective
- Atributos