RolePlayerConnectDirective Classe

Definição

Diretiva DomainClass A roleplayerconnectdirective da para conectar um representante de função a um link. Parte de uma diretiva de conexão de link.

public ref class RolePlayerConnectDirective sealed : Microsoft::VisualStudio::Modeling::DslDefinition::DomainElement
[Microsoft.VisualStudio.Modeling.Design.DescriptionResource("Microsoft.VisualStudio.Modeling.DslDefinition.RolePlayerConnectDirective.Description", typeof(Microsoft.VisualStudio.Modeling.DslDefinition.DslDefinitionModelDomainModel), "Microsoft.VisualStudio.Modeling.DslDefinition.GeneratedCode.DomainModelResx")]
[Microsoft.VisualStudio.Modeling.Design.DisplayNameResource("Microsoft.VisualStudio.Modeling.DslDefinition.RolePlayerConnectDirective.DisplayName", typeof(Microsoft.VisualStudio.Modeling.DslDefinition.DslDefinitionModelDomainModel), "Microsoft.VisualStudio.Modeling.DslDefinition.GeneratedCode.DomainModelResx")]
[Microsoft.VisualStudio.Modeling.DomainModelOwner(typeof(Microsoft.VisualStudio.Modeling.DslDefinition.DslDefinitionModelDomainModel))]
[Microsoft.VisualStudio.Modeling.DomainObjectId("cd10d9b9-0d5c-4630-9388-f047b3faa6b9")]
[Microsoft.VisualStudio.Modeling.Validation.ValidationState(Microsoft.VisualStudio.Modeling.Validation.ValidationState.Enabled)]
[System.CLSCompliant(true)]
public sealed class RolePlayerConnectDirective : Microsoft.VisualStudio.Modeling.DslDefinition.DomainElement
[<Microsoft.VisualStudio.Modeling.Design.DescriptionResource("Microsoft.VisualStudio.Modeling.DslDefinition.RolePlayerConnectDirective.Description", typeof(Microsoft.VisualStudio.Modeling.DslDefinition.DslDefinitionModelDomainModel), "Microsoft.VisualStudio.Modeling.DslDefinition.GeneratedCode.DomainModelResx")>]
[<Microsoft.VisualStudio.Modeling.Design.DisplayNameResource("Microsoft.VisualStudio.Modeling.DslDefinition.RolePlayerConnectDirective.DisplayName", typeof(Microsoft.VisualStudio.Modeling.DslDefinition.DslDefinitionModelDomainModel), "Microsoft.VisualStudio.Modeling.DslDefinition.GeneratedCode.DomainModelResx")>]
[<Microsoft.VisualStudio.Modeling.DomainModelOwner(typeof(Microsoft.VisualStudio.Modeling.DslDefinition.DslDefinitionModelDomainModel))>]
[<Microsoft.VisualStudio.Modeling.DomainObjectId("cd10d9b9-0d5c-4630-9388-f047b3faa6b9")>]
[<Microsoft.VisualStudio.Modeling.Validation.ValidationState(Microsoft.VisualStudio.Modeling.Validation.ValidationState.Enabled)>]
[<System.CLSCompliant(true)>]
type RolePlayerConnectDirective = class
    inherit DomainElement
Public NotInheritable Class RolePlayerConnectDirective
Inherits DomainElement
Herança
RolePlayerConnectDirective
Atributos

Construtores

RolePlayerConnectDirective(Partition, PropertyAssignment[])

Construtor

RolePlayerConnectDirective(Store, PropertyAssignment[])

Construtor

Campos

DomainClassId

ID de classe de domínio A roleplayerconnectdirective da.

UsesRoleSpecificCustomAcceptDomainPropertyId

ID de propriedade de domínio UsesRoleSpecificCustomAccept.

UsesRoleSpecificCustomConnectDomainPropertyId

ID de propriedade de domínio UsesRoleSpecificCustomConnect.

Propriedades

AcceptingClass

Obtém ou define AcceptingClass. Os participantes dessa classe são aceitos para conexão.

Id

Identificador exclusivo deste elemento.

(Herdado de ModelElement)
IsActive

Retornará true se o elemento estiver ativo no momento no modelo, false se o elemento tiver sido excluído ou estiver sendo excluído.

(Herdado de ModelElement)
IsDeleted

Tem o elemento excluído do modelo. (Os elementos excluídos não são destruídos imediatamente para que o comando desfazer possa desfazer a exclusão do elemento.)

(Herdado de ModelElement)
IsDeleting

Tem o elemento excluído do modelo. (Os elementos excluídos não são destruídos imediatamente para que o comando desfazer possa desfazer a exclusão do elemento.)

(Herdado de ModelElement)
Notes

Obtém ou define o valor da propriedade de domínio do Notes. Notas informais associadas a este elemento.

(Herdado de DomainElement)
Partition

Obtém ou define a instância de partição que contém este elemento.

(Herdado de ModelElement)
PathToRolePlayer

Obtém ou define PathToRolePlayer. Caminho para o representante da função que está sendo conectado.

SourceOf

Obtém ou define SourceOf. Diretiva de conexão de link de que se trata de uma diretiva de origem.

Store

Obtenha a instância do repositório que contém este elemento.

(Herdado de ModelElement)
TargetOf

Obtém ou define TargetOf. Diretiva de conexão de link de que se trata de uma diretiva de destino.

UsesRoleSpecificCustomAccept

Obtém ou define o valor da propriedade de domínio UsesRoleSpecificCustomAccept. Se for true, a aceitação para a conexão será definida no código personalizado.

UsesRoleSpecificCustomConnect

Obtém ou define o valor da propriedade de domínio UsesRoleSpecificCustomConnect. Se for true, a conexão será executada por código personalizado.

Métodos

CanMerge(ProtoElementBase, ElementGroupPrototype)

Retorna um valor que indica se o elemento de origem representado pelo proto raiz especificado pode ser adicionado a este elemento.

(Herdado de ModelElement)
ChooseMergeTarget(ElementGroup)

Obtém o ModelElement a ser usado como o destino para o processo de mesclagem do elemento.
Isso é chamado pelo processo de mesclagem quando esse elemento é o destino da mesclagem.
Isso fornece esse elemento com a oportunidade de alterar o destino para algo diferente de si mesmo.

(Herdado de ModelElement)
ChooseMergeTarget(ElementGroupPrototype)

Obtém o ModelElement a ser usado como o destino para o processo de mesclagem ElementGroupPrototype.
Isso é chamado pelo processo de mesclagem quando esse elemento é o destino da mesclagem.
Isso fornece esse elemento com a oportunidade de alterar o destino para algo diferente de si mesmo.

(Herdado de ModelElement)
Copy()

Cria uma cópia do elemento no modelo.

(Herdado de ModelElement)
Copy(IEnumerable<Guid>)

Cria uma cópia do elemento no modelo.

(Herdado de ModelElement)
Delete()

Exclui o elemento do modelo.

(Herdado de ModelElement)
Delete(Guid[])

Exclui o elemento do modelo.

(Herdado de ModelElement)
GetDomainClass()

Obtém a classe de domínio mais derivada para esse elemento.

(Herdado de ModelElement)
GetRoleCollection<TCollection,TElement>(Guid)

Obtém ou cria a coleção de elementos vinculados

(Herdado de ModelElement)
MergeConfigure(ElementGroup)

Chamado pelo processo de mesclagem para permitir que este elemento de modelo se configure imediatamente depois que o processo de mesclagem o tiver relacionado ao elemento de destino.

(Herdado de ModelElement)
MergeDisconnect(ModelElement)

Executa a operação oposta a MergeRelate-i.e. desconecta um determinado elemento do atual (remove links criados por MergeRelate).

(Herdado de ModelElement)
MergeRelate(ModelElement, ElementGroup)

Chamado pelo processo de mesclagem para criar uma relação entre esse elemento de destino e o elemento de origem especificado. Normalmente, uma relação pai-filho é estabelecida entre o elemento de destino (o pai) e o elemento de origem (o filho), mas qualquer relação pode ser estabelecida.

(Herdado de ModelElement)
OnCopy(ModelElement)

Chamado quando uma cópia do elemento é criada. O método é chamado no elemento duplicado.

(Herdado de ModelElement)
OnDeleted()

Chamado pelo modelo após a exclusão do elemento.

(Herdado de ModelElement)
OnDeleting()

Chamado pelo modelo antes de o elemento ser excluído.

(Herdado de ModelElement)
OnResurrected()

Chamado pelo modelo após o elemento ter sido ressuscitada (colocado de volta na loja).

(Herdado de ModelElement)
OnRolePlayerPositionChanged(DomainRoleInfo, ElementLink, Int32, Int32)

Método virtual para notificar quando a posição do representante da função for alterada.

(Herdado de ModelElement)
OnRolePlayerPositionChanging(DomainRoleInfo, ElementLink, Int32, Int32)

Método virtual para notificar quando a posição do representante da função for alterada.

(Herdado de ModelElement)

Implantações explícitas de interface

IMergeElements.CanMerge(ProtoElementBase, ElementGroupPrototype) (Herdado de ModelElement)
IMergeElements.ChooseMergeTarget(ElementGroup) (Herdado de ModelElement)
IMergeElements.ChooseMergeTarget(ElementGroupPrototype) (Herdado de ModelElement)
IMergeElements.MergeConfigure(ElementGroup) (Herdado de ModelElement)
IMergeElements.MergeDisconnect(ModelElement) (Herdado de ModelElement)
IMergeElements.MergeRelate(ModelElement, ElementGroup) (Herdado de ModelElement)

Métodos de Extensão

AddExtension(ModelElement, DomainClassInfo)

Estenda esse ModelElement com uma extensão instanciada recentemente do tipo de domínio especificado. Um InvalidOperationException será gerado se o elemento já tiver uma extensão desse tipo.

AddExtension(ModelElement, ExtensionElement)

Estenda esse ModelElement com uma extensão específica. Um InvalidOperationException será gerado se o elemento já tiver uma extensão do mesmo tipo.

AddExtension(ModelElement, Guid)

Estenda esse ModelElement com a extensão instanciada recentemente do tipo de domínio identificado. Um InvalidOperationException será gerado se o elemento já tiver uma extensão desse tipo.

AddExtension(ModelElement, Type)

Estenda esse ModelElement com uma extensão instanciada recentemente do tipo especificado. Um InvalidOperationException será gerado se o elemento já tiver uma extensão desse tipo.

AddExtension<T>(ModelElement)

Estenda esse ModelElement com uma extensão instanciada recentemente de um tipo específico. Um InvalidOperationException será gerado se o elemento já tiver uma extensão do mesmo tipo.

GetAllExtensions(ModelElement)

Retorne um enumerável que executa uma passagem completa em toda a árvore de elementos de extensão inseridos neste ModelElement.

GetBaseElement(ModelElement)

Retorna a raiz do MEL virtual no qual o ModelElement especificado está participando.

GetExtension(ModelElement, DomainClassInfo)
GetExtension(ModelElement, Guid)
GetExtension(ModelElement, Type)

Obtenha a Extensãoelement do tipo especificado das extensões disponíveis deste ModelElement. Se o elemento não tiver tal extensão, um InvalidOperationException será gerado.

GetExtension<T>(ModelElement)

Obtenha a Extensãoelement do tipo especificado das extensões disponíveis deste ModelElement. Se o elemento não tiver tal extensão, um InvalidOperationException será gerado.

IsExtendedBy(ModelElement, DomainClassInfo)

Consulte se este ModelElement está atualmente estendido por um ExtensionElement de um tipo específico.

IsExtendedBy(ModelElement, Guid)

Consulte se este ModelElement está atualmente estendido por um ExtensionElement de um tipo específico.

IsExtendedBy(ModelElement, Type)

Consulte se este ModelElement está atualmente estendido por um ExtensionElement de um tipo específico.

RemoveExtension(ModelElement, DomainClassInfo)

Remova qualquer extensão do ModelElement especificado que seja de um tipo específico.

RemoveExtension(ModelElement, ExtensionElement)

Remove um ExtensionElement especificado das extensões deste ModelElement.

RemoveExtension(ModelElement, Guid)

Remova qualquer extensão do ModelElement especificado que seja de um tipo específico.

RemoveExtension(ModelElement, Type)

Remova qualquer extensão desta ModelElement que seja de um tipo específico.

TryGetExtension(ModelElement, DomainClassInfo)
TryGetExtension(ModelElement, Guid)
TryGetExtension(ModelElement, Type)
TryGetExtension<T>(ModelElement)

Obtenha a Extensãoelement do tipo especificado das extensões disponíveis deste ModelElement. Se esse elemento não tiver tal extensão, o resultado será NULL.

CanDelete(ModelElement, Guid[])

Exclui o elemento do modelo.

GetLocks(ModelElement)

Obter os sinalizadores de bloqueio para este elemento. Isso incluirá todos os bloqueios habilitados na partição que contém o elemento.

IsLocked(ModelElement, Locks)

Testar se este elemento tem qualquer um conjunto especificado de bloqueios

SetLocks(ModelElement, Locks)

Definir os sinalizadores de bloqueio deste elemento

Aplica-se a