RolePlayerConnectDirectiveSerializer Classe

Definição

RolePlayerConnectDirectiveSerializer do serializador para DomainClass A roleplayerconnectdirective da.

public ref class RolePlayerConnectDirectiveSerializer sealed : Microsoft::VisualStudio::Modeling::DslDefinition::DomainElementSerializer
public sealed class RolePlayerConnectDirectiveSerializer : Microsoft.VisualStudio.Modeling.DslDefinition.DomainElementSerializer
type RolePlayerConnectDirectiveSerializer = class
    inherit DomainElementSerializer
Public NotInheritable Class RolePlayerConnectDirectiveSerializer
Inherits DomainElementSerializer
Herança
RolePlayerConnectDirectiveSerializer

Construtores

RolePlayerConnectDirectiveSerializer()

Construtor RolePlayerConnectDirectiveSerializer

Propriedades

MonikerAttributeName

Não pode ser moniker.

MonikerTagName

Não pode ser moniker.

XmlTagName

Este é o nome da marca XML usado para serializar uma instância de A roleplayerconnectdirective da.

Métodos

CalculateQualifiedName(DomainXmlSerializerDirectory, ModelElement)

Esse método calcula um moniker para uma determinada instância de A roleplayerconnectdirective da.

CreateInstance(SerializationContext, XmlReader, Partition)

Esse método cria uma instância de domainelement com base na marca atualmente apontada pelo leitor. O leitor é garantido (pelo chamador) para ser apontado para uma instância serializada de domainelement.

(Herdado de DomainElementSerializer)
CreateMonikerInstance(SerializationContext, XmlReader, ModelElement, Guid, Partition)

Esse método cria um moniker de domainelement com base na marca atualmente apontada pelo leitor.

(Herdado de DomainElementSerializer)
GetMonikerQualifier(DomainXmlSerializerDirectory, ModelElement)

Uma classe de domínio pode ser modelada de maneiras diferentes: mecanismo/Qualifier/Key padrão, moniker personalizado ou ID do elemento. Se a classe de domínio for serializada usando o mecanismo/Qualifier/Key padrão, esse método retornará o qualificador do moniker; se a classe de domínio usar outras maneiras de moniker, esse método retornará uma cadeia de caracteres vazia.

Read(SerializationContext, ModelElement, XmlReader)

Método de leitura pública () que desserializa uma instância de A roleplayerconnectdirective da do XML.

ReadAdditionalElementData(SerializationContext, ModelElement, XmlReader)

Ler quaisquer dados de elemento adicionais associados ao elemento

(Herdado de DomainClassXmlSerializer)
ReadElements(SerializationContext, ModelElement, XmlReader)

Esses métodos desserializam elementos XML aninhados dentro do elemento passado.

(Herdado de DomainElementSerializer)
ReadPropertiesFromAttributes(SerializationContext, ModelElement, XmlReader)

Esse método desserializa todas as propriedades serializadas como atributos XML.

(Herdado de DomainElementSerializer)
ReadRootElement(SerializationContext, ModelElement, XmlReader, ISchemaResolver)

Método público ReadRootElement () que desserializa um elemento de nível raiz de XML. A diferença entre o elemento de nível raiz e os elementos REST no XML é que a raiz pode conter informações adicionais, como o esquema, a versão, etc. A implementação padrão simplesmente chama o método Read (), cabe às implementações derivadas fazer verificações adicionais.

(Herdado de DomainClassXmlSerializer)
Reset()

Redefinir o serializador

(Herdado de DomainElementSerializer)
TryCreateInstance(SerializationContext, XmlReader, Partition)

Esse método cria uma instância correta do A roleplayerconnectdirective da com base na marca atualmente apontada pelo leitor. Se o leitor estiver posicionado em um A roleplayerconnectdirective da serializado, uma nova instância A roleplayerconnectdirective da será criada na partição especificada, caso contrário, NULL será retornado.

TryCreateMonikerInstance(SerializationContext, XmlReader, ModelElement, Guid, Partition)

Esse método cria um moniker da instância do A roleplayerconnectdirective da informada correta (incluindo A roleplayerconnectdirective da em si) com base na marca atualmente apontada pelo leitor.

Write(SerializationContext, ModelElement, XmlWriter)

Método de gravação pública () que serializa a instância ModelElement associada a essa instância de serializador em XML. Esse método apenas chama Write () sem RootElementSettings.

(Herdado de DomainClassXmlSerializer)
Write(SerializationContext, ModelElement, XmlWriter, RootElementSettings)

Método de gravação pública () que serializa uma instância A roleplayerconnectdirective da em XML.

WriteAdditionalElementData(SerializationContext, ModelElement, XmlWriter)

Gravar quaisquer dados de elemento adicionais associados ao elemento

(Herdado de DomainClassXmlSerializer)
WriteElements(SerializationContext, ModelElement, XmlWriter)

Esse método serializa 1) Propriedades serializadas como elementos XML aninhados e 2) elementos de modelo filho em XML.

(Herdado de DomainElementSerializer)
WriteMoniker(SerializationContext, ModelElement, XmlWriter, ModelElement, DomainRelationshipXmlSerializer)

Método público WriteMoniker () que grava uma instância de A roleplayerconnectdirective da de moniker em XML.

WritePropertiesAsAttributes(SerializationContext, ModelElement, XmlWriter)

Grave todas as propriedades que precisam ser serializadas como atributos XML.

(Herdado de DomainElementSerializer)
WriteRootElement(SerializationContext, ModelElement, XmlWriter)

O método público WriteRootElement () que serializa um elemento de nível raiz em XML. A diferença entre o elemento de nível raiz e os elementos REST no XML é que a raiz pode conter informações adicionais, como o esquema, a versão, etc. A implementação padrão simplesmente chama o método Write () sem RootElementSettings, cabe às implementações derivadas fazer verificações adicionais.

(Herdado de DomainClassXmlSerializer)

Aplica-se a