IOleInPlaceSiteWindowless.ScrollRect(Int32, Int32, RECT[], RECT[]) Método
Definição
Importante
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Permite que um objeto role uma área dentro de sua imagem ativa no local na tela.
public:
void ScrollRect(int dx, int dy, cli::array <Microsoft::VisualStudio::OLE::Interop::RECT> ^ pRectScroll, cli::array <Microsoft::VisualStudio::OLE::Interop::RECT> ^ pRectClip);
public:
void ScrollRect(int dx, int dy, Platform::Array <Microsoft::VisualStudio::OLE::Interop::RECT> ^ pRectScroll, Platform::Array <Microsoft::VisualStudio::OLE::Interop::RECT> ^ pRectClip);
void ScrollRect(int dx, int dy, std::Array <Microsoft::VisualStudio::OLE::Interop::RECT> const & pRectScroll, std::Array <Microsoft::VisualStudio::OLE::Interop::RECT> const & pRectClip);
public void ScrollRect (int dx, int dy, Microsoft.VisualStudio.OLE.Interop.RECT[] pRectScroll, Microsoft.VisualStudio.OLE.Interop.RECT[] pRectClip);
abstract member ScrollRect : int * int * Microsoft.VisualStudio.OLE.Interop.RECT[] * Microsoft.VisualStudio.OLE.Interop.RECT[] -> unit
Public Sub ScrollRect (dx As Integer, dy As Integer, pRectScroll As RECT(), pRectClip As RECT())
Parâmetros
- dx
- Int32
no Valor a rolar no eixo x.
- dy
- Int32
no Valor a rolar no eixo y.
- pRectScroll
- RECT[]
no Retângulo a rolar, nas coordenadas do cliente da janela que a contém. NULL significa o objeto completo.
- pRectClip
- RECT[]
no Retângulo para o qual recortar, conforme definido para a função da API do Windows. Apenas os pixels que rolam para esse retângulo são desenhados. Os pixels rolando para fora não são. Se esse parâmetro for NULL, o retângulo não será recortado.
Comentários
Para obter informações sobre a interface COM, consulte IOleInPlaceSiteWindowless:: ScrollRect