IReleaseMarshalBuffers.ReleaseMarshalBuffer(RPCOLEMESSAGE[], UInt32, Object) Método
Definição
Importante
Algumas informações se referem a produtos de pré-lançamento que podem ser substancialmente modificados antes do lançamento. A Microsoft não oferece garantias, expressas ou implícitas, das informações aqui fornecidas.
public:
void ReleaseMarshalBuffer(cli::array <Microsoft::VisualStudio::OLE::Interop::RPCOLEMESSAGE> ^ pMsg, System::UInt32 dwFlags, System::Object ^ pChnl);
void ReleaseMarshalBuffer(std::Array <Microsoft::VisualStudio::OLE::Interop::RPCOLEMESSAGE> const & pMsg, unsigned int dwFlags, winrt::Windows::Foundation::IInspectable const & pChnl);
public void ReleaseMarshalBuffer (Microsoft.VisualStudio.OLE.Interop.RPCOLEMESSAGE[] pMsg, uint dwFlags, object pChnl);
abstract member ReleaseMarshalBuffer : Microsoft.VisualStudio.OLE.Interop.RPCOLEMESSAGE[] * uint32 * obj -> unit
Public Sub ReleaseMarshalBuffer (pMsg As RPCOLEMESSAGE(), dwFlags As UInteger, pChnl As Object)
Parâmetros
- pMsg
- RPCOLEMESSAGE[]
- dwFlags
- UInt32
- pChnl
- Object