DocumentProperties.SelectObjects(UInt32, Object[], UInt32) Método

Definição

Chamado para gerenciar a seleção de vários objetos no janela Propriedades.

public:
 virtual int SelectObjects(System::UInt32 sel, cli::array <System::Object ^> ^ selobj, System::UInt32 flags);
public:
 virtual int SelectObjects(unsigned int sel, Platform::Array <Platform::Object ^> ^ selobj, unsigned int flags);
 virtual int SelectObjects(unsigned int sel, std::Array <winrt::Windows::Foundation::IInspectable const &> const & selobj, unsigned int flags);
public virtual int SelectObjects (uint sel, object[] selobj, uint flags);
abstract member SelectObjects : uint32 * obj[] * uint32 -> int
override this.SelectObjects : uint32 * obj[] * uint32 -> int
Public Overridable Function SelectObjects (sel As UInteger, selobj As Object(), flags As UInteger) As Integer

Parâmetros

sel
UInt32

no O número de objetos na selobj matriz.

selobj
Object[]

no Uma matriz de objetos retornada do GetObjects(UInt32, UInt32, Object[]) método.

flags
UInt32

no Isso é SELOBJS_ACTIVATE_WINDOW para selecionar os objetos na matriz; caso contrário, os objetos serão desmarcados.

Retornos

Int32

Se bem-sucedido, retorna S_OK ; caso contrário, retorna um código de erro.

Implementações

Comentários

Esse método é usado no gerenciamento de vários objetos na janela Propriedades . Um serviço de linguagem normalmente precisa apenas de um DocumentProperties objeto e o método base manipula isso automaticamente.

Esse método é uma implementação do SelectObjects método na ISelectionContainer interface.

O método base não faz nada e sempre retorna um código de êxito de S_OK .

Aplica-se a