DocumentProperties.SelectObjects(UInt32, Object[], UInt32) Método
Definição
Importante
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Chamado para gerenciar a seleção de vários objetos no janela Propriedades.
public:
virtual int SelectObjects(System::UInt32 sel, cli::array <System::Object ^> ^ selobj, System::UInt32 flags);
public:
virtual int SelectObjects(unsigned int sel, Platform::Array <Platform::Object ^> ^ selobj, unsigned int flags);
virtual int SelectObjects(unsigned int sel, std::Array <winrt::Windows::Foundation::IInspectable const &> const & selobj, unsigned int flags);
public virtual int SelectObjects (uint sel, object[] selobj, uint flags);
abstract member SelectObjects : uint32 * obj[] * uint32 -> int
override this.SelectObjects : uint32 * obj[] * uint32 -> int
Public Overridable Function SelectObjects (sel As UInteger, selobj As Object(), flags As UInteger) As Integer
Parâmetros
- sel
- UInt32
no O número de objetos na selobj matriz.
- selobj
- Object[]
no Uma matriz de objetos retornada do GetObjects(UInt32, UInt32, Object[]) método.
- flags
- UInt32
no Isso é SELOBJS_ACTIVATE_WINDOW para selecionar os objetos na matriz; caso contrário, os objetos serão desmarcados.
Retornos
Se bem-sucedido, retorna S_OK ; caso contrário, retorna um código de erro.
Implementações
Comentários
Esse método é usado no gerenciamento de vários objetos na janela Propriedades . Um serviço de linguagem normalmente precisa apenas de um DocumentProperties objeto e o método base manipula isso automaticamente.
Esse método é uma implementação do SelectObjects método na ISelectionContainer interface.
O método base não faz nada e sempre retorna um código de êxito de S_OK .