DispatchedDelegateCommand<T> Classe

Definição

Implementação de ICommand usando delegados, onde o delegado de ' execução ' será expedido para o final da fila atual do Dispatcher com a prioridade determinada, permitindo que a interface do usuário atualize o estado ' pode executar '

generic <typename T>
public ref class DispatchedDelegateCommand : Microsoft::VisualStudio::PlatformUI::DelegateCommand<T>
public class DispatchedDelegateCommand<T> : Microsoft.VisualStudio.PlatformUI.DelegateCommand<T>
type DispatchedDelegateCommand<'T> = class
    inherit DelegateCommand<'T>
Public Class DispatchedDelegateCommand(Of T)
Inherits DelegateCommand(Of T)

Parâmetros de tipo

T
Herança
DispatchedDelegateCommand<T>
Derivado

Construtores

DispatchedDelegateCommand<T>(Action<T>, DispatcherPriority)
DispatchedDelegateCommand<T>(Action<T>, Predicate<T>, DispatcherPriority)

Métodos

CanExecute(Object)
CanExecuteDependsOn(INotifyPropertyChanged, String)

Adiciona uma propriedade na qual o estado CanExecute desse comando depende. Quando a propriedade for alterada, este comando gerará CanExecuteChanged

(Herdado de DelegateCommandBase)
Execute(Object)
RaiseCanExecuteChanged()

Gera o evento CanExecuteChanged.

(Herdado de DelegateCommandBase)

Eventos

CanExecuteChanged

Um evento que é acionado quando o estado do executável desse comando é alterado. Chame RaiseCanExecuteChanged para forçar a atualização de ouvintes.

(Herdado de DelegateCommandBase)

Aplica-se a