DispatchedDelegateCommand<T> Classe
Definição
Importante
Algumas informações se referem a produtos de pré-lançamento que podem ser substancialmente modificados antes do lançamento. A Microsoft não oferece garantias, expressas ou implícitas, das informações aqui fornecidas.
Implementação de ICommand usando delegados, onde o delegado de ' execução ' será expedido para o final da fila atual do Dispatcher com a prioridade determinada, permitindo que a interface do usuário atualize o estado ' pode executar '
generic <typename T>
public ref class DispatchedDelegateCommand : Microsoft::VisualStudio::PlatformUI::DelegateCommand<T>
public class DispatchedDelegateCommand<T> : Microsoft.VisualStudio.PlatformUI.DelegateCommand<T>
type DispatchedDelegateCommand<'T> = class
inherit DelegateCommand<'T>
Public Class DispatchedDelegateCommand(Of T)
Inherits DelegateCommand(Of T)
Parâmetros de tipo
- T
- Herança
- Derivado
Construtores
| DispatchedDelegateCommand<T>(Action<T>, DispatcherPriority) | |
| DispatchedDelegateCommand<T>(Action<T>, Predicate<T>, DispatcherPriority) |
Métodos
| CanExecute(Object) | |
| CanExecuteDependsOn(INotifyPropertyChanged, String) |
Adiciona uma propriedade na qual o estado CanExecute desse comando depende. Quando a propriedade for alterada, este comando gerará CanExecuteChanged (Herdado de DelegateCommandBase) |
| Execute(Object) | |
| RaiseCanExecuteChanged() |
Gera o evento CanExecuteChanged. (Herdado de DelegateCommandBase) |
Eventos
| CanExecuteChanged |
Um evento que é acionado quando o estado do executável desse comando é alterado. Chame RaiseCanExecuteChanged para forçar a atualização de ouvintes. (Herdado de DelegateCommandBase) |