EnvironmentRenderCapabilities Classe

Definição

Encapsula opções de efeitos visuais para o ambiente. Essas opções determinam quais tipos de efeitos visuais devem ser usados com base nos recursos de renderização atuais. Isso se baseia em uma combinação de configurações de usuário e RenderCapabilities. Tier do WPF

public ref class EnvironmentRenderCapabilities sealed : Microsoft::VisualStudio::PlatformUI::DisposableObject, Microsoft::VisualStudio::Shell::Interop::IVsShellPropertyEvents, System::ComponentModel::INotifyPropertyChanged
public sealed class EnvironmentRenderCapabilities : Microsoft.VisualStudio.PlatformUI.DisposableObject, Microsoft.VisualStudio.Shell.Interop.IVsShellPropertyEvents, System.ComponentModel.INotifyPropertyChanged
type EnvironmentRenderCapabilities = class
    inherit DisposableObject
    interface INotifyPropertyChanged
    interface IVsShellPropertyEvents
Public NotInheritable Class EnvironmentRenderCapabilities
Inherits DisposableObject
Implements INotifyPropertyChanged, IVsShellPropertyEvents
Herança
EnvironmentRenderCapabilities
Implementações

Propriedades

AreAnimationsAllowed

Determina se as animações são atualmente permitidas no ambiente.

AreGradientsAllowed

Determina se os gradientes são permitidos no momento no ambiente.

Current

Obtém a instância singleton atual de EnvironmentRenderCapabilities.

IsDisposed

Retorna se o objeto foi Descartado uma vez, protege contra descarte duplo

(Herdado de DisposableObject)
VisualEffectsAllowed

Determina o conjunto de efeitos de renderização permitido. Atualmente, esse valor é zero (indicando que nenhum efeito visual é permitido) ou diferente de zero (indicando que todos os efeitos visuais são permitidos). O significado de sinalizadores específicos pode ser alterado.

Métodos

Dispose()

Descarta o objeto atual e, em seguida, suprime a finalização posterior.

(Herdado de DisposableObject)
Dispose(Boolean)

Sobrecarga virtual padrão para IDisposable padrão

(Herdado de DisposableObject)
DisposeManagedResources()

Permite que classes derivadas forneçam manipulação de descarte personalizado para recursos gerenciados

(Herdado de DisposableObject)
DisposeNativeResources()

Permite que classes derivadas forneçam manipulação personalizada de Dispose para recursos nativos

(Herdado de DisposableObject)
OnShellPropertyChange(Int32, Object)

Somente uso interno da Microsoft.

ThrowIfDisposed()

Gera um ObjectDisposedException se este objeto foi descartado

(Herdado de DisposableObject)

Eventos

Disposing

Gerado quando o evento está sendo descartado, enquanto ele ainda está acessível.

(Herdado de DisposableObject)
PropertyChanged

Somente uso interno da Microsoft.

RenderCapabilitiesChanged

Somente uso interno da Microsoft.

Aplica-se a