WritableSettingsStore.SetInt32(String, String, Int32) Método
Definição
Importante
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Atualiza o valor da propriedade especificada para o valor inteiro fornecido ao definir seu tipo de dados como SettingsType.Int32 .
public:
abstract void SetInt32(System::String ^ collectionPath, System::String ^ propertyName, int value);
public:
abstract void SetInt32(Platform::String ^ collectionPath, Platform::String ^ propertyName, int value);
abstract void SetInt32(std::wstring const & collectionPath, std::wstring const & propertyName, int value);
public abstract void SetInt32 (string collectionPath, string propertyName, int value);
abstract member SetInt32 : string * string * int -> unit
Public MustOverride Sub SetInt32 (collectionPath As String, propertyName As String, value As Integer)
Parâmetros
- collectionPath
- String
Caminho da coleção da propriedade.
- propertyName
- String
Nome da propriedade.
- value
- Int32
Valor novo da propriedade.
Exceções
Se a coleção não existir, essa exceção será lançada.
Comentários
Se o tipo de dados anterior da propriedade for diferente, ele o substituirá.
Se a propriedade não existir, ela criará uma.