WritableSettingsStore.SetInt32(String, String, Int32) Método

Definição

Atualiza o valor da propriedade especificada para o valor inteiro fornecido ao definir seu tipo de dados como SettingsType.Int32 .

public:
 abstract void SetInt32(System::String ^ collectionPath, System::String ^ propertyName, int value);
public:
 abstract void SetInt32(Platform::String ^ collectionPath, Platform::String ^ propertyName, int value);
 abstract void SetInt32(std::wstring const & collectionPath, std::wstring const & propertyName, int value);
public abstract void SetInt32 (string collectionPath, string propertyName, int value);
abstract member SetInt32 : string * string * int -> unit
Public MustOverride Sub SetInt32 (collectionPath As String, propertyName As String, value As Integer)

Parâmetros

collectionPath
String

Caminho da coleção da propriedade.

propertyName
String

Nome da propriedade.

value
Int32

Valor novo da propriedade.

Exceções

Se a coleção não existir, essa exceção será lançada.

Comentários

Se o tipo de dados anterior da propriedade for diferente, ele o substituirá.

Se a propriedade não existir, ela criará uma.

Aplica-se a