ISelectionContainer.CountObjects(UInt32, UInt32) Método
Definição
Importante
Algumas informações se referem a produtos de pré-lançamento que podem ser substancialmente modificados antes do lançamento. A Microsoft não oferece garantias, expressas ou implícitas, das informações aqui fornecidas.
Retorna uma contagem do número total de objetos disponíveis ou uma contagem dos objetos na seleção atual.
public:
int CountObjects(System::UInt32 dwFlags, [Runtime::InteropServices::Out] System::UInt32 % pc);
int CountObjects(unsigned int dwFlags, [Runtime::InteropServices::Out] unsigned int & pc);
public int CountObjects (uint dwFlags, out uint pc);
abstract member CountObjects : uint32 * uint32 -> int
Public Function CountObjects (dwFlags As UInteger, ByRef pc As UInteger) As Integer
Parâmetros
- dwFlags
- UInt32
no Sinalizador que especifica o tipo de contagem a ser retornado. Se definido como GETOBJS_ALL , CountObjects retorna o número total de objetos. Se definido como GETOBJS_SELECTED , CountObjects retorna o número de objetos selecionados.
- pc
- UInt32
fora Ponteiro para a contagem de objetos solicitada.
Retornos
Se o método for bem-sucedido, retornará S_OK. Se falhar, retornará um código de erro.
Comentários
Assinatura COM
Do designer. idl:
HRESULT ISelectionContainer::CountObjects(
[in] DWORD dwFlags,
[out] ULONG * pc
);
Muitas janelas dão suporte apenas à seleção de item único; Eles não permitem que vários itens sejam selecionados a qualquer momento. As janelas de seleção única sempre retornam uma para sua contagem de objetos, independentemente de como dwFlags está definida.