IVsLiteTree.InsertItems(IVsLiteTreeList, UInt32, UInt32) Método
Definição
Importante
Algumas informações se referem a produtos de pré-lançamento que podem ser substancialmente modificados antes do lançamento. A Microsoft não oferece garantias, expressas ou implícitas, das informações aqui fornecidas.
Inserir itens sem executar o realinhamento.
public:
int InsertItems(Microsoft::VisualStudio::Shell::Interop::IVsLiteTreeList ^ pNode, System::UInt32 iAfter, System::UInt32 Count);
public:
int InsertItems(Microsoft::VisualStudio::Shell::Interop::IVsLiteTreeList ^ pNode, unsigned int iAfter, unsigned int Count);
int InsertItems(Microsoft::VisualStudio::Shell::Interop::IVsLiteTreeList const & pNode, unsigned int iAfter, unsigned int Count);
public int InsertItems (Microsoft.VisualStudio.Shell.Interop.IVsLiteTreeList pNode, uint iAfter, uint Count);
abstract member InsertItems : Microsoft.VisualStudio.Shell.Interop.IVsLiteTreeList * uint32 * uint32 -> int
Public Function InsertItems (pNode As IVsLiteTreeList, iAfter As UInteger, Count As UInteger) As Integer
Parâmetros
- pNode
- IVsLiteTreeList
No Ponteiro para o IVsLiteTreeList a ser modificado. O uso de-1 indica a partir do início da lista.
- iAfter
- UInt32
No Índice de inteiro do após o qual inserir o novo nó.
- Count
- UInt32
No Inteiro que contém a contagem de nós inseridos.
Retornos
Se o método for bem-sucedido, retornará S_OK. Se falhar, retornará um código de erro.
Comentários
Use com moderação para ajustar um nó existente — não adicione um nó filho 0 e, em seguida, insira vários itens.
Assinatura COM
[C++]
De VSShell. idl:
HRESULT IVsLiteTree::InsertItems(
[in] IVsLiteTreeList *pNode,
[in] ULONG iAfter,
[in] ULONG Count
);