EditorEmulationModeOption Classe

Definição

A definição da opção que determina o modo de emulação do editor.

public ref class EditorEmulationModeOption sealed : Microsoft::VisualStudio::Text::Editor::EditorOptionDefinition<int>
[Microsoft.VisualStudio.Utilities.Name("EditorEmulationMode")]
[System.ComponentModel.Composition.Export(typeof(Microsoft.VisualStudio.Text.Editor.EditorOptionDefinition))]
public sealed class EditorEmulationModeOption : Microsoft.VisualStudio.Text.Editor.EditorOptionDefinition<int>
[<Microsoft.VisualStudio.Utilities.Name("EditorEmulationMode")>]
[<System.ComponentModel.Composition.Export(typeof(Microsoft.VisualStudio.Text.Editor.EditorOptionDefinition))>]
type EditorEmulationModeOption = class
    inherit EditorOptionDefinition<int>
Public NotInheritable Class EditorEmulationModeOption
Inherits EditorOptionDefinition(Of Integer)
Herança
Atributos

Construtores

EditorEmulationModeOption()

Propriedades

Default
DefaultValue

Obtém o valor padrão da opção.

(Herdado de EditorOptionDefinition<T>)
Key
Name

Obtém o nome da opção.

(Herdado de EditorOptionDefinition<T>)
ValueType

Obtém o tipo real da opção.

(Herdado de EditorOptionDefinition<T>)

Métodos

Equals(Object)

Determina se dois objetos EditorOptionDefinition são os mesmos.

(Herdado de EditorOptionDefinition)
GetHashCode()

Obtém o código hash deste tipo.

(Herdado de EditorOptionDefinition)
IsApplicableToScope(IPropertyOwner)

Determina se essa opção é aplicável para o escopo fornecido (por exemplo, um buffer de texto). A implementação padrão retorna true. Uma opção, por padrão, é aplicável a qualquer escopo.

(Herdado de EditorOptionDefinition)
IsValid(Object)

Determina se o valor proposto é válido.

(Herdado de EditorOptionDefinition<T>)
IsValid(T)

Determina se o valor proposto é válido.

(Herdado de EditorOptionDefinition<T>)

Aplica-se a