EditorEmulationModeOption Classe
Definição
Importante
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A definição da opção que determina o modo de emulação do editor.
public ref class EditorEmulationModeOption sealed : Microsoft::VisualStudio::Text::Editor::EditorOptionDefinition<int>
[Microsoft.VisualStudio.Utilities.Name("EditorEmulationMode")]
[System.ComponentModel.Composition.Export(typeof(Microsoft.VisualStudio.Text.Editor.EditorOptionDefinition))]
public sealed class EditorEmulationModeOption : Microsoft.VisualStudio.Text.Editor.EditorOptionDefinition<int>
[<Microsoft.VisualStudio.Utilities.Name("EditorEmulationMode")>]
[<System.ComponentModel.Composition.Export(typeof(Microsoft.VisualStudio.Text.Editor.EditorOptionDefinition))>]
type EditorEmulationModeOption = class
inherit EditorOptionDefinition<int>
Public NotInheritable Class EditorEmulationModeOption
Inherits EditorOptionDefinition(Of Integer)
- Herança
- Atributos
Construtores
| EditorEmulationModeOption() |
Propriedades
| Default | |
| DefaultValue |
Obtém o valor padrão da opção. (Herdado de EditorOptionDefinition<T>) |
| Key | |
| Name |
Obtém o nome da opção. (Herdado de EditorOptionDefinition<T>) |
| ValueType |
Obtém o tipo real da opção. (Herdado de EditorOptionDefinition<T>) |
Métodos
| Equals(Object) |
Determina se dois objetos EditorOptionDefinition são os mesmos. (Herdado de EditorOptionDefinition) |
| GetHashCode() |
Obtém o código hash deste tipo. (Herdado de EditorOptionDefinition) |
| IsApplicableToScope(IPropertyOwner) |
Determina se essa opção é aplicável para o escopo fornecido (por exemplo, um buffer de texto).
A implementação padrão retorna |
| IsValid(Object) |
Determina se o valor proposto é válido. (Herdado de EditorOptionDefinition<T>) |
| IsValid(T) |
Determina se o valor proposto é válido. (Herdado de EditorOptionDefinition<T>) |