IProjectionBufferFactoryService Interface
Definição
Importante
Algumas informações se referem a produtos de pré-lançamento que podem ser substancialmente modificados antes do lançamento. A Microsoft não oferece garantias, expressas ou implícitas, das informações aqui fornecidas.
Usado para criar buffers de projeção.
public interface class IProjectionBufferFactoryService
public interface class IProjectionBufferFactoryService
__interface IProjectionBufferFactoryService
public interface IProjectionBufferFactoryService
type IProjectionBufferFactoryService = interface
Public Interface IProjectionBufferFactoryService
Comentários
Essa é uma parte do componente do MEF e deve ser importada da seguinte maneira: [Import] IProjectionBufferFactoryService Factory = NULL;
Propriedades
| ProjectionContentType |
O tipo de conteúdo padrão para buffers de projeção. |
Métodos
| CreateElisionBuffer(IProjectionEditResolver, NormalizedSnapshotSpanCollection, ElisionBufferOptions) |
Crie um ElisionBuffer com a projeção padrão IContentType e inicializado para a lista fornecida de Spans de instantâneo de um único buffer de origem. |
| CreateElisionBuffer(IProjectionEditResolver, NormalizedSnapshotSpanCollection, ElisionBufferOptions, IContentType) |
Crie um buffer corrotina inicializado para expor a lista fornecida de Spans de instantâneo de um único buffer de origem. |
| CreateProjectionBuffer(IProjectionEditResolver, IList<Object>, ProjectionBufferOptions) |
Cria um IProjectionBuffer objeto com a projeção padrão IContentType e |
| CreateProjectionBuffer(IProjectionEditResolver, IList<Object>, ProjectionBufferOptions, IContentType) |
Cria um IProjectionBuffer objeto com um especificado IContentType e a lista especificada de ITrackingSpan objetos e/ou cadeias de caracteres literais. |
Eventos
| ProjectionBufferCreated |
Gerado quando qualquer um IProjectionBuffer ou IElisionBuffer é criado. |