IVsLanguageDebugInfo.IsMappedLocation(IVsTextBuffer, Int32, Int32) Método

Definição

Retorna se o local contém código mapeado para outro documento, por exemplo, código de script do lado do cliente.

public:
 int IsMappedLocation(Microsoft::VisualStudio::TextManager::Interop::IVsTextBuffer ^ pBuffer, int iLine, int iCol);
public:
 int IsMappedLocation(Microsoft::VisualStudio::TextManager::Interop::IVsTextBuffer ^ pBuffer, int iLine, int iCol);
int IsMappedLocation(Microsoft::VisualStudio::TextManager::Interop::IVsTextBuffer const & pBuffer, int iLine, int iCol);
public int IsMappedLocation (Microsoft.VisualStudio.TextManager.Interop.IVsTextBuffer pBuffer, int iLine, int iCol);
abstract member IsMappedLocation : Microsoft.VisualStudio.TextManager.Interop.IVsTextBuffer * int * int -> int
Public Function IsMappedLocation (pBuffer As IVsTextBuffer, iLine As Integer, iCol As Integer) As Integer

Parâmetros

pBuffer
IVsTextBuffer

no A IVsTextBuffer interface que contém o local em questão.

iLine
Int32

no Inteiro que contém o índice de linha.

iCol
Int32

no Inteiro que contém o índice da coluna.

Retornos

Int32

Se o método for executado com sucesso, S_OK o retorna indicando que o local contém código mapeado. Se o local não contiver código mapeado, retornará S_FALSE . Caso contrário, retornará um código de erro.

Comentários

Assinatura COM

De textmgr. idl:

HRESULT IVsLanguageDebugInfo::IsMappedLocation(  
   [in] IVsTextBuffer *pBuffer,   
   [in] long iLine,   
   [in] long iCol  
);  

Retorne se o local contém código mapeado para outro documento, por exemplo, código de script do lado do cliente.

Aplica-se a