VsTextBufferCoordinatorClass.SetBufferMappingModes(UInt32, UInt32) Método

Definição

Estabelece os modos de mapeamento para os buffers primário e secundário.

public:
 virtual int SetBufferMappingModes(System::UInt32 bcmmPrimary, System::UInt32 bcmmSecondary) = Microsoft::VisualStudio::TextManager::Interop::IVsTextBufferCoordinator::SetBufferMappingModes;
public:
 virtual int SetBufferMappingModes(unsigned int bcmmPrimary, unsigned int bcmmSecondary) = Microsoft::VisualStudio::TextManager::Interop::IVsTextBufferCoordinator::SetBufferMappingModes;
 virtual int SetBufferMappingModes(unsigned int bcmmPrimary, unsigned int bcmmSecondary);
public virtual int SetBufferMappingModes (uint bcmmPrimary, uint bcmmSecondary);
abstract member SetBufferMappingModes : uint32 * uint32 -> int
override this.SetBufferMappingModes : uint32 * uint32 -> int
Public Overridable Function SetBufferMappingModes (bcmmPrimary As UInteger, bcmmSecondary As UInteger) As Integer

Parâmetros

bcmmPrimary
UInt32

no Uma combinação de sinalizadores da _BufferCoordinatorMappingMode enumeração que especifica os modos de mapeamento para o buffer primário.

bcmmSecondary
UInt32

no Uma combinação de sinalizadores da _BufferCoordinatorMappingMode enumeração que especifica os modos de mapeamento para o buffer secundário.

Retornos

Int32

Se bem-sucedido, retorna S_OK ; caso contrário, retorna um código de erro.

Implementações

Aplica-se a