VsTextBufferCoordinatorClass.SetBufferMappingModes(UInt32, UInt32) Método
Definição
Importante
Algumas informações se referem a produtos de pré-lançamento que podem ser substancialmente modificados antes do lançamento. A Microsoft não oferece garantias, expressas ou implícitas, das informações aqui fornecidas.
Estabelece os modos de mapeamento para os buffers primário e secundário.
public:
virtual int SetBufferMappingModes(System::UInt32 bcmmPrimary, System::UInt32 bcmmSecondary) = Microsoft::VisualStudio::TextManager::Interop::IVsTextBufferCoordinator::SetBufferMappingModes;
public:
virtual int SetBufferMappingModes(unsigned int bcmmPrimary, unsigned int bcmmSecondary) = Microsoft::VisualStudio::TextManager::Interop::IVsTextBufferCoordinator::SetBufferMappingModes;
virtual int SetBufferMappingModes(unsigned int bcmmPrimary, unsigned int bcmmSecondary);
public virtual int SetBufferMappingModes (uint bcmmPrimary, uint bcmmSecondary);
abstract member SetBufferMappingModes : uint32 * uint32 -> int
override this.SetBufferMappingModes : uint32 * uint32 -> int
Public Overridable Function SetBufferMappingModes (bcmmPrimary As UInteger, bcmmSecondary As UInteger) As Integer
Parâmetros
- bcmmPrimary
- UInt32
no Uma combinação de sinalizadores da _BufferCoordinatorMappingMode enumeração que especifica os modos de mapeamento para o buffer primário.
- bcmmSecondary
- UInt32
no Uma combinação de sinalizadores da _BufferCoordinatorMappingMode enumeração que especifica os modos de mapeamento para o buffer secundário.
Retornos
Se bem-sucedido, retorna S_OK ; caso contrário, retorna um código de erro.