DpiHelper.LogicalToDeviceUnits Método
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Importante
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| LogicalToDeviceUnits(ImageList, Color, ImageScalingMode) |
Converte (se necessário) o ImageList dimensionando-o para unidades do dispositivo. Quando exibido no dispositivo, o ImageList dimensionado terá o mesmo tamanho que o ImageList original teria quando exibido em 96dpi. |
| LogicalToDeviceUnits(Image, Color, ImageScalingMode) |
Converte (se necessário) a imagem dimensionando-a para unidades do dispositivo. Quando exibido no dispositivo, a imagem dimensionada terá o mesmo tamanho que a imagem original teria quando exibida em 96dpi. |
| LogicalToDeviceUnits(Bitmap, Size, ImageScalingMode) |
Converte (se necessário) a faixa de imagens em unidades de dispositivo, usando a interpolação NearestNeighbor. Quando exibido no dispositivo, a faixa de imagem dimensionada terá o mesmo tamanho que a faixa de imagem original teria quando exibida em 96dpi. Isso deve ser usado para converter as faixas de bitmap de ImageList em vez de simplesmente dimensionar o bitmap, porque o tamanho da faixa de bitmap resultante pode ser diferente do upsizing como bitmap N * Math. Round (largura * dpiscale)! = Math. Round (N * largura * dpiscale) isso pode ocorrer dependendo da largura da imagem porque dpiscale é um Double não um int. |
| LogicalToDeviceUnits(Bitmap, Color, ImageScalingMode) |
Converte (se necessário) a imagem dimensionando-a para unidades do dispositivo. Quando exibido no dispositivo, a imagem dimensionada terá o mesmo tamanho que a imagem original teria quando exibida em 96dpi. |
| LogicalToDeviceUnits(ImageList, ImageScalingMode) |
Converte (se necessário) o ImageList dimensionando-o para unidades do dispositivo. Quando exibido no dispositivo, o ImageList dimensionado terá o mesmo tamanho que o ImageList original teria quando exibido em 96dpi. |
| LogicalToDeviceUnits(Image, ImageScalingMode) |
Converte (se necessário) a imagem dimensionando-a para unidades do dispositivo. Quando exibido no dispositivo, a imagem dimensionada terá o mesmo tamanho que a imagem original teria quando exibida em 96dpi. |
| LogicalToDeviceUnits(Icon, ImageScalingMode) |
Converte (se necessário) o ícone dimensionando-o para unidades do dispositivo. Quando exibido no dispositivo, o ícone escalado terá o mesmo tamanho que o ícone original teria quando exibido em 96dpi. |
| LogicalToDeviceUnits(Bitmap, ImageScalingMode) |
Converte (se necessário) a imagem dimensionando-a para unidades do dispositivo. Quando exibido no dispositivo, a imagem dimensionada terá o mesmo tamanho que a imagem original teria quando exibida em 96dpi. |
| LogicalToDeviceUnits(Thickness) |
Retorna uma nova espessura com as dimensões da entrada convertidas de unidades lógicas para unidades do dispositivo. |
| LogicalToDeviceUnits(Bitmap, Size, Color, ImageScalingMode) |
Converte (se necessário) a faixa de imagens em unidades de dispositivo, usando a interpolação NearestNeighbor. Quando exibido no dispositivo, a faixa de imagem dimensionada terá o mesmo tamanho que a faixa de imagem original teria quando exibida em 96dpi. Isso deve ser usado para converter as faixas de bitmap de ImageList em vez de simplesmente dimensionar o bitmap, porque o tamanho da faixa de bitmap resultante pode ser diferente do upsizing como bitmap N * Math. Round (largura * dpiscale)! = Math. Round (N * largura * dpiscale) isso pode ocorrer dependendo da largura da imagem porque dpiscale é um Double não um int. |
| LogicalToDeviceUnits(Rect) |
Retorna um novo RECT com as coordenadas da entrada convertidas de unidades lógicas para unidades de dispositivo. |
| LogicalToDeviceUnits(Point) |
Retorna um novo ponto com as coordenadas da entrada convertidas de unidades lógicas para unidades de dispositivo. |
| LogicalToDeviceUnits(SizeF) |
Retorna um novo System. Drawing. SizeF com as coordenadas da entrada convertidas de unidades lógicas para unidades de dispositivo. |
| LogicalToDeviceUnits(Size) |
Retorna um novo System. Drawing. Size com as coordenadas da entrada convertidas de unidades lógicas para unidades de dispositivo. |
| LogicalToDeviceUnits(RectangleF) |
Retorna um novo System. Drawing. RectangleF com as coordenadas da entrada convertidas de unidades lógicas para unidades de dispositivo. |
| LogicalToDeviceUnits(Rectangle) |
Retorna um novo System. Drawing. Rectangle com as coordenadas da entrada convertidas de unidades lógicas para unidades de dispositivo. |
| LogicalToDeviceUnits(PointF) |
Retorna um novo System. Drawing. PointF com as coordenadas da entrada convertidas de unidades lógicas para unidades de dispositivo. |
| LogicalToDeviceUnits(Point) |
Retorna um novo System. Drawing. Point com as coordenadas da entrada convertidas de unidades lógicas para unidades de dispositivo. |
| LogicalToDeviceUnits(Size) |
Retorna um novo tamanho com as dimensões da entrada convertidas de unidades lógicas para unidades de dispositivo. |
LogicalToDeviceUnits(ImageList, Color, ImageScalingMode)
Converte (se necessário) o ImageList dimensionando-o para unidades do dispositivo. Quando exibido no dispositivo, o ImageList dimensionado terá o mesmo tamanho que o ImageList original teria quando exibido em 96dpi.
public void LogicalToDeviceUnits (ref System.Windows.Forms.ImageList imageList, System.Drawing.Color backgroundColor, Microsoft.VisualStudio.PlatformUI.ImageScalingMode scalingMode = Microsoft.VisualStudio.PlatformUI.ImageScalingMode.Default);
member this.LogicalToDeviceUnits : ImageList * System.Drawing.Color * Microsoft.VisualStudio.PlatformUI.ImageScalingMode -> unit
Public Sub LogicalToDeviceUnits (ByRef imageList As ImageList, backgroundColor As Color, Optional scalingMode As ImageScalingMode = Microsoft.VisualStudio.PlatformUI.ImageScalingMode.Default)
Parâmetros
- imageList
- ImageList
ImageList para dimensionar de unidades lógicas para unidades de dispositivo
- backgroundColor
- Color
Um valor de cor a ser usado para o plano de fundo da imagem. Quando o modo de interpolação é bilinear ou Bicúbico, as margens da imagem são interpoladas com o plano de fundo.
- scalingMode
- ImageScalingMode
O modo de dimensionamento a ser usado ao dimensionar as imagens em ImageList
Aplica-se a
LogicalToDeviceUnits(Image, Color, ImageScalingMode)
Converte (se necessário) a imagem dimensionando-a para unidades do dispositivo. Quando exibido no dispositivo, a imagem dimensionada terá o mesmo tamanho que a imagem original teria quando exibida em 96dpi.
public void LogicalToDeviceUnits (ref System.Drawing.Image image, System.Drawing.Color backgroundColor, Microsoft.VisualStudio.PlatformUI.ImageScalingMode scalingMode = Microsoft.VisualStudio.PlatformUI.ImageScalingMode.Default);
member this.LogicalToDeviceUnits : Image * System.Drawing.Color * Microsoft.VisualStudio.PlatformUI.ImageScalingMode -> unit
Public Sub LogicalToDeviceUnits (ByRef image As Image, backgroundColor As Color, Optional scalingMode As ImageScalingMode = Microsoft.VisualStudio.PlatformUI.ImageScalingMode.Default)
Parâmetros
- image
- Image
A imagem a ser dimensionada de unidades lógicas para unidades de dispositivo
- backgroundColor
- Color
Um valor de cor a ser usado para o plano de fundo da imagem. Quando o modo de interpolação é bilinear ou Bicúbico, as margens da imagem são interpoladas com o plano de fundo.
- scalingMode
- ImageScalingMode
O modo de dimensionamento a ser usado ao dimensionar a imagem
Aplica-se a
LogicalToDeviceUnits(Bitmap, Size, ImageScalingMode)
Converte (se necessário) a faixa de imagens em unidades de dispositivo, usando a interpolação NearestNeighbor. Quando exibido no dispositivo, a faixa de imagem dimensionada terá o mesmo tamanho que a faixa de imagem original teria quando exibida em 96dpi.
Isso deve ser usado para converter as faixas de bitmap de ImageList em vez de simplesmente dimensionar o bitmap, porque o tamanho da faixa de bitmap resultante pode ser diferente do upsizing como bitmap N * Math. Round (largura * dpiscale)! = Math. Round (N * largura * dpiscale) isso pode ocorrer dependendo da largura da imagem porque dpiscale é um Double não um int.
public void LogicalToDeviceUnits (ref System.Drawing.Bitmap imageStrip, System.Drawing.Size logicalImageSize, Microsoft.VisualStudio.PlatformUI.ImageScalingMode scalingMode = Microsoft.VisualStudio.PlatformUI.ImageScalingMode.Default);
member this.LogicalToDeviceUnits : Bitmap * System.Drawing.Size * Microsoft.VisualStudio.PlatformUI.ImageScalingMode -> unit
Public Sub LogicalToDeviceUnits (ByRef imageStrip As Bitmap, logicalImageSize As Size, Optional scalingMode As ImageScalingMode = Microsoft.VisualStudio.PlatformUI.ImageScalingMode.Default)
Parâmetros
- imageStrip
- Bitmap
A faixa de imagens a ser dimensionada de unidades lógicas para unidades de dispositivo
- logicalImageSize
- Size
O tamanho na unidade lógica de cada imagem na faixa
- scalingMode
- ImageScalingMode
O modo de dimensionamento a ser usado ao dimensionar as imagens na faixa
Aplica-se a
LogicalToDeviceUnits(Bitmap, Color, ImageScalingMode)
Converte (se necessário) a imagem dimensionando-a para unidades do dispositivo. Quando exibido no dispositivo, a imagem dimensionada terá o mesmo tamanho que a imagem original teria quando exibida em 96dpi.
public void LogicalToDeviceUnits (ref System.Drawing.Bitmap bitmapImage, System.Drawing.Color backgroundColor, Microsoft.VisualStudio.PlatformUI.ImageScalingMode scalingMode = Microsoft.VisualStudio.PlatformUI.ImageScalingMode.Default);
member this.LogicalToDeviceUnits : Bitmap * System.Drawing.Color * Microsoft.VisualStudio.PlatformUI.ImageScalingMode -> unit
Public Sub LogicalToDeviceUnits (ByRef bitmapImage As Bitmap, backgroundColor As Color, Optional scalingMode As ImageScalingMode = Microsoft.VisualStudio.PlatformUI.ImageScalingMode.Default)
Parâmetros
- bitmapImage
- Bitmap
A imagem de bitmap a ser dimensionada de unidades lógicas para unidades de dispositivo
- backgroundColor
- Color
Um valor de cor a ser usado para o plano de fundo da imagem. Quando o modo de interpolação é bilinear ou Bicúbico, as margens da imagem são interpoladas com o plano de fundo.
- scalingMode
- ImageScalingMode
O modo de dimensionamento a ser usado ao dimensionar a imagem
Aplica-se a
LogicalToDeviceUnits(ImageList, ImageScalingMode)
Converte (se necessário) o ImageList dimensionando-o para unidades do dispositivo. Quando exibido no dispositivo, o ImageList dimensionado terá o mesmo tamanho que o ImageList original teria quando exibido em 96dpi.
public void LogicalToDeviceUnits (ref System.Windows.Forms.ImageList imageList, Microsoft.VisualStudio.PlatformUI.ImageScalingMode scalingMode = Microsoft.VisualStudio.PlatformUI.ImageScalingMode.Default);
member this.LogicalToDeviceUnits : ImageList * Microsoft.VisualStudio.PlatformUI.ImageScalingMode -> unit
Public Sub LogicalToDeviceUnits (ByRef imageList As ImageList, Optional scalingMode As ImageScalingMode = Microsoft.VisualStudio.PlatformUI.ImageScalingMode.Default)
Parâmetros
- imageList
- ImageList
ImageList para dimensionar de unidades lógicas para unidades de dispositivo
- scalingMode
- ImageScalingMode
O modo de dimensionamento a ser usado ao dimensionar as imagens em ImageList
Aplica-se a
LogicalToDeviceUnits(Image, ImageScalingMode)
Converte (se necessário) a imagem dimensionando-a para unidades do dispositivo. Quando exibido no dispositivo, a imagem dimensionada terá o mesmo tamanho que a imagem original teria quando exibida em 96dpi.
public void LogicalToDeviceUnits (ref System.Drawing.Image image, Microsoft.VisualStudio.PlatformUI.ImageScalingMode scalingMode = Microsoft.VisualStudio.PlatformUI.ImageScalingMode.Default);
member this.LogicalToDeviceUnits : Image * Microsoft.VisualStudio.PlatformUI.ImageScalingMode -> unit
Public Sub LogicalToDeviceUnits (ByRef image As Image, Optional scalingMode As ImageScalingMode = Microsoft.VisualStudio.PlatformUI.ImageScalingMode.Default)
Parâmetros
- image
- Image
A imagem a ser dimensionada de unidades lógicas para unidades de dispositivo
- scalingMode
- ImageScalingMode
O modo de dimensionamento a ser usado ao dimensionar a imagem. Quando o modo de interpolação é bilinear ou Bicúbico, uma cor transparente será usada para o plano de fundo e o magins da imagem será interpolado com o plano de fundo. Como resultado, a imagem retornada usará a mistura alfa.
Aplica-se a
LogicalToDeviceUnits(Icon, ImageScalingMode)
Converte (se necessário) o ícone dimensionando-o para unidades do dispositivo. Quando exibido no dispositivo, o ícone escalado terá o mesmo tamanho que o ícone original teria quando exibido em 96dpi.
public void LogicalToDeviceUnits (ref System.Drawing.Icon icon, Microsoft.VisualStudio.PlatformUI.ImageScalingMode scalingMode = Microsoft.VisualStudio.PlatformUI.ImageScalingMode.Default);
member this.LogicalToDeviceUnits : Icon * Microsoft.VisualStudio.PlatformUI.ImageScalingMode -> unit
Public Sub LogicalToDeviceUnits (ByRef icon As Icon, Optional scalingMode As ImageScalingMode = Microsoft.VisualStudio.PlatformUI.ImageScalingMode.Default)
Parâmetros
- icon
- Icon
O ícone para dimensionar de unidades lógicas para unidades de dispositivo
- scalingMode
- ImageScalingMode
Aplica-se a
LogicalToDeviceUnits(Bitmap, ImageScalingMode)
Converte (se necessário) a imagem dimensionando-a para unidades do dispositivo. Quando exibido no dispositivo, a imagem dimensionada terá o mesmo tamanho que a imagem original teria quando exibida em 96dpi.
public void LogicalToDeviceUnits (ref System.Drawing.Bitmap bitmapImage, Microsoft.VisualStudio.PlatformUI.ImageScalingMode scalingMode = Microsoft.VisualStudio.PlatformUI.ImageScalingMode.Default);
member this.LogicalToDeviceUnits : Bitmap * Microsoft.VisualStudio.PlatformUI.ImageScalingMode -> unit
Public Sub LogicalToDeviceUnits (ByRef bitmapImage As Bitmap, Optional scalingMode As ImageScalingMode = Microsoft.VisualStudio.PlatformUI.ImageScalingMode.Default)
Parâmetros
- bitmapImage
- Bitmap
A imagem de bitmap a ser dimensionada de unidades lógicas para unidades de dispositivo
- scalingMode
- ImageScalingMode
O modo de dimensionamento a ser usado ao dimensionar a imagem. Quando o modo de interpolação é bilinear ou Bicúbico, uma cor transparente será usada para o plano de fundo e o magins da imagem será interpolado com o plano de fundo. Como resultado, a imagem retornada usará a mistura alfa.
Aplica-se a
LogicalToDeviceUnits(Thickness)
Retorna uma nova espessura com as dimensões da entrada convertidas de unidades lógicas para unidades do dispositivo.
public:
System::Windows::Thickness LogicalToDeviceUnits(System::Windows::Thickness logicalThickness);
public System.Windows.Thickness LogicalToDeviceUnits (System.Windows.Thickness logicalThickness);
member this.LogicalToDeviceUnits : System.Windows.Thickness -> System.Windows.Thickness
Public Function LogicalToDeviceUnits (logicalThickness As Thickness) As Thickness
Parâmetros
- logicalThickness
- Thickness
Espessura em unidades lógicas
Retornos
Espessura nas unidades do dispositivo
Aplica-se a
LogicalToDeviceUnits(Bitmap, Size, Color, ImageScalingMode)
Converte (se necessário) a faixa de imagens em unidades de dispositivo, usando a interpolação NearestNeighbor. Quando exibido no dispositivo, a faixa de imagem dimensionada terá o mesmo tamanho que a faixa de imagem original teria quando exibida em 96dpi.
Isso deve ser usado para converter as faixas de bitmap de ImageList em vez de simplesmente dimensionar o bitmap, porque o tamanho da faixa de bitmap resultante pode ser diferente do upsizing como bitmap N * Math. Round (largura * dpiscale)! = Math. Round (N * largura * dpiscale) isso pode ocorrer dependendo da largura da imagem porque dpiscale é um Double não um int.
public void LogicalToDeviceUnits (ref System.Drawing.Bitmap imageStrip, System.Drawing.Size logicalImageSize, System.Drawing.Color backgroundColor, Microsoft.VisualStudio.PlatformUI.ImageScalingMode scalingMode = Microsoft.VisualStudio.PlatformUI.ImageScalingMode.Default);
member this.LogicalToDeviceUnits : Bitmap * System.Drawing.Size * System.Drawing.Color * Microsoft.VisualStudio.PlatformUI.ImageScalingMode -> unit
Public Sub LogicalToDeviceUnits (ByRef imageStrip As Bitmap, logicalImageSize As Size, backgroundColor As Color, Optional scalingMode As ImageScalingMode = Microsoft.VisualStudio.PlatformUI.ImageScalingMode.Default)
Parâmetros
- imageStrip
- Bitmap
A faixa de imagens a ser dimensionada de unidades lógicas para unidades de dispositivo
- logicalImageSize
- Size
O tamanho na unidade lógica de cada imagem na faixa
- backgroundColor
- Color
Um valor de cor a ser usado para o plano de fundo da imagem. Quando o modo de interpolação é bilinear ou Bicúbico, as margens da imagem são interpoladas com o plano de fundo.
- scalingMode
- ImageScalingMode
O modo de dimensionamento a ser usado ao dimensionar as imagens na faixa
Aplica-se a
LogicalToDeviceUnits(Rect)
Retorna um novo RECT com as coordenadas da entrada convertidas de unidades lógicas para unidades de dispositivo.
public:
System::Windows::Rect LogicalToDeviceUnits(System::Windows::Rect logicalRect);
public System.Windows.Rect LogicalToDeviceUnits (System.Windows.Rect logicalRect);
member this.LogicalToDeviceUnits : System.Windows.Rect -> System.Windows.Rect
Public Function LogicalToDeviceUnits (logicalRect As Rect) As Rect
Parâmetros
- logicalRect
- Rect
Rect em coordenadas lógicas
Retornos
Rect nas coordenadas do dispositivo
Aplica-se a
LogicalToDeviceUnits(Point)
Retorna um novo ponto com as coordenadas da entrada convertidas de unidades lógicas para unidades de dispositivo.
public:
System::Windows::Point LogicalToDeviceUnits(System::Windows::Point logicalPoint);
public System.Windows.Point LogicalToDeviceUnits (System.Windows.Point logicalPoint);
member this.LogicalToDeviceUnits : System.Windows.Point -> System.Windows.Point
Public Function LogicalToDeviceUnits (logicalPoint As Point) As Point
Parâmetros
- logicalPoint
- Point
Ponto em unidades lógicas
Retornos
Coordenadas de ponto em dispositivos
Aplica-se a
LogicalToDeviceUnits(SizeF)
Retorna um novo System. Drawing. SizeF com as coordenadas da entrada convertidas de unidades lógicas para unidades de dispositivo.
public:
System::Drawing::SizeF LogicalToDeviceUnits(System::Drawing::SizeF logicalSize);
public System.Drawing.SizeF LogicalToDeviceUnits (System.Drawing.SizeF logicalSize);
member this.LogicalToDeviceUnits : System.Drawing.SizeF -> System.Drawing.SizeF
Public Function LogicalToDeviceUnits (logicalSize As SizeF) As SizeF
Parâmetros
- logicalSize
- SizeF
SizeF em unidades lógicas
Retornos
SizeF nas coordenadas do dispositivo
Aplica-se a
LogicalToDeviceUnits(Size)
Retorna um novo System. Drawing. Size com as coordenadas da entrada convertidas de unidades lógicas para unidades de dispositivo.
public:
System::Drawing::Size LogicalToDeviceUnits(System::Drawing::Size logicalSize);
public System.Drawing.Size LogicalToDeviceUnits (System.Drawing.Size logicalSize);
member this.LogicalToDeviceUnits : System.Drawing.Size -> System.Drawing.Size
Public Function LogicalToDeviceUnits (logicalSize As Size) As Size
Parâmetros
- logicalSize
- Size
Tamanho em unidades lógicas
Retornos
Tamanho em coordenadas do dispositivo
Aplica-se a
LogicalToDeviceUnits(RectangleF)
Retorna um novo System. Drawing. RectangleF com as coordenadas da entrada convertidas de unidades lógicas para unidades de dispositivo.
public:
System::Drawing::RectangleF LogicalToDeviceUnits(System::Drawing::RectangleF logicalRect);
public System.Drawing.RectangleF LogicalToDeviceUnits (System.Drawing.RectangleF logicalRect);
member this.LogicalToDeviceUnits : System.Drawing.RectangleF -> System.Drawing.RectangleF
Public Function LogicalToDeviceUnits (logicalRect As RectangleF) As RectangleF
Parâmetros
- logicalRect
- RectangleF
RectangleF em unidades lógicas
Retornos
RectangleF nas coordenadas do dispositivo
Aplica-se a
LogicalToDeviceUnits(Rectangle)
Retorna um novo System. Drawing. Rectangle com as coordenadas da entrada convertidas de unidades lógicas para unidades de dispositivo.
public:
System::Drawing::Rectangle LogicalToDeviceUnits(System::Drawing::Rectangle logicalRect);
public System.Drawing.Rectangle LogicalToDeviceUnits (System.Drawing.Rectangle logicalRect);
member this.LogicalToDeviceUnits : System.Drawing.Rectangle -> System.Drawing.Rectangle
Public Function LogicalToDeviceUnits (logicalRect As Rectangle) As Rectangle
Parâmetros
- logicalRect
- Rectangle
Retângulo em unidades lógicas
Retornos
Retângulo nas coordenadas do dispositivo
Aplica-se a
LogicalToDeviceUnits(PointF)
Retorna um novo System. Drawing. PointF com as coordenadas da entrada convertidas de unidades lógicas para unidades de dispositivo.
public:
System::Drawing::PointF LogicalToDeviceUnits(System::Drawing::PointF logicalPoint);
public System.Drawing.PointF LogicalToDeviceUnits (System.Drawing.PointF logicalPoint);
member this.LogicalToDeviceUnits : System.Drawing.PointF -> System.Drawing.PointF
Public Function LogicalToDeviceUnits (logicalPoint As PointF) As PointF
Parâmetros
- logicalPoint
- PointF
PointF em unidades lógicas
Retornos
PointF nas coordenadas do dispositivo
Aplica-se a
LogicalToDeviceUnits(Point)
Retorna um novo System. Drawing. Point com as coordenadas da entrada convertidas de unidades lógicas para unidades de dispositivo.
public:
System::Drawing::Point LogicalToDeviceUnits(System::Drawing::Point logicalPoint);
public System.Drawing.Point LogicalToDeviceUnits (System.Drawing.Point logicalPoint);
member this.LogicalToDeviceUnits : System.Drawing.Point -> System.Drawing.Point
Public Function LogicalToDeviceUnits (logicalPoint As Point) As Point
Parâmetros
- logicalPoint
- Point
Ponto em unidades lógicas
Retornos
Coordenadas de ponto em dispositivos
Aplica-se a
LogicalToDeviceUnits(Size)
Retorna um novo tamanho com as dimensões da entrada convertidas de unidades lógicas para unidades de dispositivo.
public:
System::Windows::Size LogicalToDeviceUnits(System::Windows::Size logicalSize);
public System.Windows.Size LogicalToDeviceUnits (System.Windows.Size logicalSize);
member this.LogicalToDeviceUnits : System.Windows.Size -> System.Windows.Size
Public Function LogicalToDeviceUnits (logicalSize As Size) As Size
Parâmetros
- logicalSize
- Size
Tamanho em unidades lógicas
Retornos
Tamanho em unidades do dispositivo