VCCodeClass.AddStruct(String, Object, Object, Object, vsCMAccess) Método

Definição

Cria uma nova construção de código de estrutura e insere o código no local correto.

EnvDTE::CodeStruct AddStruct(std::wstring const & Name, winrt::Windows::Foundation::IInspectable const & Position, winrt::Windows::Foundation::IInspectable const & Bases, winrt::Windows::Foundation::IInspectable const & ImplementedInterfaces, EnvDTE::vsCMAccess Access = EnvDTE.vsCMAccess.vsCMAccessDefault);
[System.Runtime.InteropServices.DispId(68)]
public EnvDTE.CodeStruct AddStruct (string Name, object Position, object Bases, object ImplementedInterfaces, EnvDTE.vsCMAccess Access = EnvDTE.vsCMAccess.vsCMAccessDefault);
[<System.Runtime.InteropServices.DispId(68)>]
abstract member AddStruct : string * obj * obj * obj * EnvDTE.vsCMAccess -> EnvDTE.CodeStruct
Public Function AddStruct (Name As String, Optional Position As Object, Optional Bases As Object, Optional ImplementedInterfaces As Object, Optional Access As vsCMAccess = EnvDTE.vsCMAccess.vsCMAccessDefault) As CodeStruct

Parâmetros

Name
String

Obrigatórios. O nome da nova estrutura.

Position
Object

Opcional. Padrão = 0. O elemento de código depois do qual adicionar o novo elemento. Se o valor for a CodeElement , o novo elemento será adicionado imediatamente após ele.

Como as coleções começam sua contagem em 1, passar 0 indica que o novo elemento deve ser colocado no início da coleção. Um valor de-1 significa que o elemento deve ser posicionado no final.

Bases
Object

Obrigatórios. O valor padrão é Nothing ou null . Uma variante que contém um SafeArray de nomes de tipo totalmente qualificados ou VCCodeInterface objetos dos quais a nova interface deriva.

ImplementedInterfaces
Object

Obrigatórios. O valor padrão é Nothing ou null . Uma SafeArray de nomes de tipo totalmente qualificados ou VCCodeInterface objetos, cada um representando interfaces que a nova classe promete implementar.

Access
vsCMAccess

Opcional. Uma constante vsCMAccess.

Retornos

CodeStruct

Um objeto CodeStruct.

Atributos

Comentários

O Visual C++ requer os dois-pontos separados (::) formato para seus nomes de tipo totalmente qualificados. Todos os outros idiomas dão suporte ao formato separado por período.

A exatidão dos argumentos é determinada pelo idioma por trás do modelo de código.

Aplica-se a