VCCodeDelegate.Children Propriedade

Definição

Obtém uma coleção de objetos contidos nesta construção de código.

public:
 property EnvDTE::CodeElements ^ Children { EnvDTE::CodeElements ^ get(); };
[System.Runtime.InteropServices.DispId(8)]
public EnvDTE.CodeElements Children { [System.Runtime.InteropServices.DispId(8)] [System.Runtime.InteropServices.TypeLibFunc(System.Runtime.InteropServices.TypeLibFuncFlags.FNonBrowsable)] get; }
[<System.Runtime.InteropServices.DispId(8)>]
[<get: System.Runtime.InteropServices.DispId(8)>]
[<get: System.Runtime.InteropServices.TypeLibFunc(System.Runtime.InteropServices.TypeLibFuncFlags.FNonBrowsable)>]
member this.Children : EnvDTE.CodeElements
Public ReadOnly Property Children As CodeElements

Valor da propriedade

CodeElements

Uma coleção de CodeElements.

Atributos

Comentários

Se um objeto não tiver nenhum filho, então Nothing ou null será retornado.

Children é usado principalmente por Visual C++. Children Retorna todos os objetos que retornam de um elemento de código. Uma classe, por exemplo, retorna Membros, bases, interfaces implementadas, atributos, comentários e assim por diante.

Para iterar pelos membros de um namespace ou tipo (classe, struct, interface e assim por diante), você deve consultar a interface (QI) ou converter o CodeElement para a CodeNamespace e, em seguida, usar a Members propriedade.

Children Retorna a coleção de todos os CodeElement objetos relacionados que podem ser referenciados por meio deste elemento de código. Por exemplo, para um CodeClass , isso pode incluir os elementos de código de metadados para a classe e, talvez, o Visual C++ declspecs, juntamente com o código contribuído com base no recurso de programação atribuído em Visual C++, parâmetros de modelo e assim por diante. Um CodeFunction pode incluir todos os seus parâmetros, contribuíram parâmetros com base no recurso de programação atribuída no Visual C++ e assim por diante.

A Children propriedade pode retornar Nothing ou null depender do objeto e do idioma. Não há nenhum requisito para dar suporte a isso no Visual Studio.

Aplica-se a