VCCodeModel.AddNamespace(String, Object, Object) Método

Definição

Cria uma nova construção de código de namespace e insere o código no local correto.

EnvDTE::CodeNamespace AddNamespace(std::wstring const & Name, winrt::Windows::Foundation::IInspectable const & Location, winrt::Windows::Foundation::IInspectable const & Position);
[System.Runtime.InteropServices.DispId(6)]
public EnvDTE.CodeNamespace AddNamespace (string Name, object Location, object Position);
[<System.Runtime.InteropServices.DispId(6)>]
abstract member AddNamespace : string * obj * obj -> EnvDTE.CodeNamespace
Public Function AddNamespace (Name As String, Location As Object, Optional Position As Object) As CodeNamespace

Parâmetros

Name
String

Obrigatórios. O nome do novo namespace.

Location
Object

Obrigatórios. O caminho e o nome do arquivo para a nova definição de namespace. Dependendo do idioma, o nome do arquivo é relativo ou absoluto ao arquivo do projeto. O arquivo será adicionado ao projeto se ele ainda não for um item de projeto. Se o arquivo não puder ser criado e adicionado ao projeto, o AddNamespace(String, Object, Object) falhará.

Position
Object

Opcional. Padrão = 0. O elemento de código depois do qual adicionar o novo elemento. Se o valor for a CodeElement , o novo elemento será adicionado imediatamente após ele.

Se o valor for um tipo de dados longo, AddNamespace(String, Object, Object) indicará o elemento depois do qual adicionar o novo elemento.

Como as coleções começam sua contagem em 1, passar 0 indica que o novo elemento deve ser colocado no início da coleção. Um valor de-1 significa que o elemento deve ser posicionado no final.

Retornos

CodeNamespace

Um objeto CodeNamespace.

Implementações

Atributos

Comentários

O Visual C++ requer os dois-pontos separados (::) formato para seus nomes de tipo totalmente qualificados. Todos os outros idiomas dão suporte ao formato separado por período.

A exatidão dos argumentos é determinada pelo idioma por trás do modelo de código.

Aplica-se a