VCCodeStruct.AddAttribute(String, String, Object) Método

Definição

Cria uma nova construção de código de atributo e insere o código no local correto.

EnvDTE::CodeAttribute AddAttribute(std::wstring const & Name, std::wstring const & Value, winrt::Windows::Foundation::IInspectable const & Position);
[System.Runtime.InteropServices.DispId(40)]
public EnvDTE.CodeAttribute AddAttribute (string Name, string Value, object Position);
[<System.Runtime.InteropServices.DispId(40)>]
abstract member AddAttribute : string * string * obj -> EnvDTE.CodeAttribute
Public Function AddAttribute (Name As String, Value As String, Optional Position As Object) As CodeAttribute

Parâmetros

Name
String

Obrigatórios. O nome do novo atributo.

Value
String

Obrigatórios. O valor do atributo, que pode ser uma lista de parâmetros para uma propriedade parametrizada, separados por vírgulas.

Position
Object

Opcional. Padrão = 0. O elemento de código depois do qual adicionar o novo elemento. Se o valor for a CodeElement , o novo elemento será adicionado imediatamente após ele.

Se o valor for um tipo de dados longo, AddAttribute(String, String, Object) indicará o elemento depois do qual adicionar o novo elemento.

Como as coleções começam sua contagem em 1, passar 0 indica que o novo elemento deve ser colocado no início da coleção. Um valor de-1 significa que o elemento deve ser posicionado no final.

Retornos

CodeAttribute

Um objeto CodeAttribute.

Atributos

Comentários

Se o atributo já existir, o AddAttribute adicionará outro. Isso pode estar incorreto para o atributo ou o idioma por trás do modelo de código.

Aplica-se a