VCCodeUnion.AddUnion(String, Object, vsCMAccess) Método
Definição
Importante
Algumas informações se referem a produtos de pré-lançamento que podem ser substancialmente modificados antes do lançamento. A Microsoft não oferece garantias, expressas ou implícitas, das informações aqui fornecidas.
Adiciona uma instrução Union ao objeto.
Microsoft::VisualStudio::VCCodeModel::VCCodeUnion AddUnion(std::wstring const & Name, winrt::Windows::Foundation::IInspectable const & Position, EnvDTE::vsCMAccess Access = EnvDTE.vsCMAccess.vsCMAccessDefault);
[System.Runtime.InteropServices.DispId(594)]
public Microsoft.VisualStudio.VCCodeModel.VCCodeUnion AddUnion (string Name, object Position, EnvDTE.vsCMAccess Access = EnvDTE.vsCMAccess.vsCMAccessDefault);
[<System.Runtime.InteropServices.DispId(594)>]
abstract member AddUnion : string * obj * EnvDTE.vsCMAccess -> Microsoft.VisualStudio.VCCodeModel.VCCodeUnion
Public Function AddUnion (Name As String, Optional Position As Object, Optional Access As vsCMAccess = EnvDTE.vsCMAccess.vsCMAccessDefault) As VCCodeUnion
Parâmetros
- Name
- String
Obrigatórios. Especifica o nome da União.
- Position
- Object
Obrigatórios. Padrão =-1. O elemento de código depois do qual adicionar o elemento Event. Se o valor for a CodeElement , o novo elemento será adicionado imediatamente após ele.
Como as coleções começam sua contagem em uma, passar 0 indica que o novo elemento deve ser colocado no início da coleção. Um valor de-1 significa que o elemento deve ser posicionado no final.
- Access
- vsCMAccess
Opcional. Um valor vsCMAccess.
Retornos
Um objeto VCCodeUnion.
- Atributos