VCCodeUnion.AddVariable(String, Object, Object, vsCMAccess, Object) Método
Definição
Importante
Algumas informações se referem a produtos de pré-lançamento que podem ser substancialmente modificados antes do lançamento. A Microsoft não oferece garantias, expressas ou implícitas, das informações aqui fornecidas.
Cria uma nova construção de código de variável e insere o código no local correto.
EnvDTE::CodeVariable AddVariable(std::wstring const & Name, winrt::Windows::Foundation::IInspectable const & Type, winrt::Windows::Foundation::IInspectable const & Position, EnvDTE::vsCMAccess Access = EnvDTE.vsCMAccess.vsCMAccessDefault, winrt::Windows::Foundation::IInspectable const & Location);
[System.Runtime.InteropServices.DispId(589)]
public EnvDTE.CodeVariable AddVariable (string Name, object Type, object Position, EnvDTE.vsCMAccess Access = EnvDTE.vsCMAccess.vsCMAccessDefault, object Location);
[<System.Runtime.InteropServices.DispId(589)>]
abstract member AddVariable : string * obj * obj * EnvDTE.vsCMAccess * obj -> EnvDTE.CodeVariable
Public Function AddVariable (Name As String, Type As Object, Optional Position As Object, Optional Access As vsCMAccess = EnvDTE.vsCMAccess.vsCMAccessDefault, Optional Location As Object) As CodeVariable
Parâmetros
- Name
- String
Obrigatórios. O nome da nova variável.
- Type
- Object
Obrigatórios. Uma vsCMTypeRef constante que indica o tipo de dados que a função retorna. Pode ser um CodeTypeRef objeto, uma vsCMTypeRef constante ou um nome de tipo totalmente qualificado.
- Position
- Object
Opcional. Padrão = 0. O elemento de código depois do qual adicionar o novo elemento. Se o valor for a CodeElement , o novo elemento será adicionado imediatamente após ele.
Se o valor for um tipo de dados longo, AddVariable(String, Object, Object, vsCMAccess, Object) indicará o elemento depois do qual adicionar o novo elemento.
Como as coleções começam sua contagem em 1, passar 0 indica que o novo elemento deve ser colocado no início da coleção. Um valor de-1 significa que o elemento deve ser posicionado no final.
- Access
- vsCMAccess
Opcional. Uma constante vsCMAccess.
- Location
- Object
Opcional. O caminho e o nome do arquivo para a nova definição de variável. Dependendo do idioma, o nome do arquivo é relativo ou absoluto ao arquivo do projeto. O arquivo será adicionado ao projeto se ele ainda não for um item de projeto. Se o arquivo não puder ser criado e adicionado ao projeto, o AddVariable(String, Object, Object, vsCMAccess, Object) falhará.
Retornos
Um objeto CodeVariable.
- Atributos
Comentários
Visual C++ requer os dois-pontos separados por vírgula (::) formato para seus nomes de tipo totalmente qualificados. Todos os outros idiomas dão suporte ao formato separado por período.
A exatidão dos argumentos é determinada pelo idioma por trás do modelo de código.