VCFileConfiguration.MatchName(String, Boolean) Método

Definição

Corresponde a um nome especificado para o nome de um item de coleta.

public:
 bool MatchName(System::String ^ bstrNameToMatch, bool FullOnly);
public:
 bool MatchName(Platform::String ^ bstrNameToMatch, bool FullOnly);
bool MatchName(std::wstring const & bstrNameToMatch, bool FullOnly);
[System.Runtime.InteropServices.DispId(510)]
public bool MatchName (string bstrNameToMatch, bool FullOnly);
[<System.Runtime.InteropServices.DispId(510)>]
abstract member MatchName : string * bool -> bool
Public Function MatchName (bstrNameToMatch As String, FullOnly As Boolean) As Boolean

Parâmetros

bstrNameToMatch
String

Obrigatórios. O nome a ser comparado.

FullOnly
Boolean

Obrigatórios. true Se você quiser MatchName(String, Boolean) corresponder ao nome completo da cadeia de caracteres; false se desejar permitir uma correspondência no nome curto da cadeia de caracteres.

MatchName(String, Boolean)A configuração para true é útil para projetos, pastas e arquivos e requer um caminho absoluto para corresponder. O caminho absoluto de uma pasta é a concatenação dos nomes de pasta acima dela, com seu próprio nome. O nome completo de uma pasta de nível superior seria igual ao nome. Se uma pasta chamada arquivos de origem contiver uma subpasta chamada MyProject, o nome completo da pasta MyProject será Source Files\MyProject.

Retornos

Boolean

true Se o nome tiver sido correspondido; caso contrário, false .

Atributos

Comentários

MatchName Opera em um item de coleta. Se você iterar os membros de uma coleção, poderá usar o MatchName método para determinar se o item atual é aquele em que você está interessado.

Você também pode usar MatchName para fazer a correspondência de configurações de depuração, independentemente da plataforma (que faz parte do nome completo Debug\Win32).

Você não pode usar MatchName para indexação em uma coleção. A indexação implica usar o operador [] ou seu equivalente. O método Item () e não MatchName afeta nenhum processo.

Aplica-se a